Hast du auch die richtige SQL Datei genommen? (diese mit ..._fix blabla)
Da gabs ja 2.
Ja!! Ich hab ALLES im Video befolgt!
Hast du auch die richtige SQL Datei genommen? (diese mit ..._fix blabla)
Da gabs ja 2.
Ja!! Ich hab ALLES im Video befolgt!
Benutz mal die Originale .sql datei.
MfG
Das wird nicht Funktionieren.
Gibts genug.
Meistens sind die Standard Dinge das Problem:
Module eingefügt?
Datenbankverbindung?
ACL Rechte?
etc.
Module: Ja
Datenbankverbindung: Ja (Es würden ja mehr fehler kommen)
ACL Rechte: Ja
Es fehlt ein Default Wert in der Table userdata
Mmmh... Also die Table userdata ist leer. Das seh ich mir mal an, ich versuch mal den Script neu runterzuladen und die .sql nochmals einzufügen.
Es gibt ein Tutorial für die Installation von Vio Extended.
Mach einfach alles was er auch macht,
dann gibt es keinen Fehler durch rum probieren...
Genau das hab ich befolgt!
Ich hab auch nichts mit der SQL gemacht (außer dort meine Datenbank einzutragen) oder am Script rumgespielt!
EDIT:
Jetzt kommt das beim Start:
[16:00:53] ERROR: [gamemodes]\[vio]\vio\register_login\account.lua:23: bad argument #1 to 'mysql_num_rows' (mysqlResult expected, got nil)
*cursing*
Du bist nicht in der userdata drin
Gesendet von meinem GT-I9300 mit Tapatalk 4
Ja weil der registrierungsvorgang nicht geht, das ist mir klar. Aber was soll ich jetzt tun?
SuFu benutzen, gibt dutzende themen davon.
Nichts gefunden was meinem Problem entspricht.
Ich saß jetzt schon Stunden daran Vio-Extended zum laufen zu bringen und nach 3 Stunden dachte ich, es läuft (Keine fehler beim start ;)).
But nope:
Nachdem ich mich registriert habe, verschwindet das Login-Fenster und die Flug-Cam bleibt stehen.
In der Konsole erscheint dieser Fehler:
[04:59:19] ERROR: [vio]\vio\register_login\register_login_server.lua:1257: attempt to index local 'dsatz' (a nil value)
Es gab KEINE anderen Fehler.
EDIT: Alten Fehler behoben (SQL-Datenbank war irgendwie kaputt), anderer Fehler aufgetaucht (Schon oben reingeschmissen).
Ich bin ein riesiger Fan der Serie :D. Ich find die ganze sache total lustig *:D*
Vio Lite kannst du legal nur noch bei Zipper kaufen, die Chance das du ihn irgendwo findest liegt bei 0,01% (:
Außerdem lohnt es sich sicherlich nicht 70€ auszugeben wärend 100 andere User das Script Illegal runterladen..
Fazit: Kauf dir lieber ein anderes Script was es nicht 1000x auf MTA gibt.
OMG 70€???!! toll wieso sollte ich das kaufen? lohnt sich nicht, reine abzocke!
Dieses Script wird nicht mehr weiterverkauft. Du könntest höchstens [VIO]Michael fragen.
das ist schlecht...
Wo kann man sich vio-lite kaufen? war schon auf vio-rl.com und hab nichts gefunden! hat jemand direkten link??
Hallo ist es möglich meinen server irgendwie auf dem iPhone laufen zu lassen, OHNE PC?
Hab Jailbreak!
Da der stealth spectator modus sowieso etwas verbuggt ist, kannst du es ja direkt in die passende Funktion hineinschreiben, oder nicht?
Es ist im stealthmain_s.lua afaik.
Ich will das aber in einer resource machen, die ich dann auch veröffentlichen will...
Ich würde dir gerne Helfen, aber ich weiß nicht, was dein Ziel ist, was du erreichen möchtest mit dem Command.
mfg
ok ich erklärs nocheinmal besser :): Wenn man in Stealth stirbt, kommt man automatisch in den spectate-mode! Mit dem command /spectate soll der Spieler sterben (so wie /kill), und dann soll eine Nachricht im ÖFFENTLICHEN Chat kommen, das der Spieler zuschaut!
local chatterName = getPlayerName(playerSource)
Wo ist playerSource gegeben????
wie kann ich playerSource seten?
OK, danke... aber weil ich der TOTALE noob bin und ich erst gestern richtig angefangen hab, brauch ich ein bisschen mehr hilfe...
if ( localPlayer) then
Du hast wahrscheinlich clientseitig gearbeitet.
Da beim addCommandHandler das 1. Arg. der Spieler der den Command betätigt der Rückgabewert ist. (serverseitig)
Beim clientseitigen ist es gleich der command und arg 1 2 etc...auf
undauf
Falls du serverseitig arbeiten willst, einfach die META umbearbeiten.. das geht das schon
habs umgeschrieben:
function consoleKill ( commandName )
if ( localPlayer ) then
killPed ( player )
local chatterName = getPlayerName ( source )
outputChatBox ("The following player is now spectating: "..getPlayerName(playerSource), getRootElement(), 255, 165, 0, true )
end
end
addCommandHandler ( "spectate", consoleKill )
Aber nun funktioniert der Script überhaupt nicht :o Habs schon in der meta server sowie client probiert, aber es geht einfach nicht
Hallo! Ich hab mal einen script gemacht. Der Script tut bei /spectate den Player killen und gibt eine Nachricht im öffentlichen Chat aus, danach Beobachtet der Spieler das geschehen, weil er ja tot ist... leider scheint der Teil mit der Nachricht nicht zu klappen:
function consoleKill ( player, commandName )
if ( player ) then
killPed ( player )
local chatterName = getPlayerName ( source )
outputChatBox ("The following player is now spectating: "..getPlayerName(playerSource), getRootElement(), 255, 165, 0, true )
end
end
addCommandHandler ( "spectate", consoleKill )
In der Konsole kommt:
WARNING: stealth2\server\spectate.lua:4: Bad argument @ 'getPlayerName' [Expected element at argument 1, got nil]
WARNING: stealth2\server\spectate.lua:5: Bad argument @ 'getPlayerName' [Expected element at argument 1, got nil]
ERROR: stealth2\server\spectate.lua:5: attempt to concatenate a boolean value
Also ich werd gekillt, werde in den Spectate-Mode versetzt, aber keine Nachricht kommt
Ich versuch mal Das Thema am Leben zu halten...
Ich spiele:
MTA, GTA VC, GTA SA, GTA IV, Red Dead Redemption, Heavy Rain (GEILE GRAFIK MAN!!!), Little Big Planet 2, Unreal Tournament 3 und Assassins (alle Teile ;)), ich Spiele auch noch NFS 4 (Aus dem Jahr 2000) und Breath of Fire 3 (PSP)
Ich werde Niewieder Spielen:
NFS (Alles was über Carbon ist), Ridge Racer, Midnight Club (LA, 2, 1 aber Die 3 War gut)
Sie sind alle Cool
Danke [RR]Shady genau so wollte ichs schreiben xD
also du kannst ja mal versuchen glas vor dem pickup zu platzieren, also glas das zerbricht, musst mal gucken, es gibt ein glas, das ist auf einer seite unsichtbar und lässt sich zerbrechen
Gruß GERgta