Guten Tag,
Ich habe ein problem mit der Funktion setPedControlState.
Wenn ich den Control Name "fire" eines Peds auf True setze, scheißt er nur 1x, und danach zwar auch, jedoch kommen keine Kugeln vorne raus. Also nur die Animation.
Hier ist mein Code:
Lua
if(isLineOfSightClear(x1, y1, z1, x2, y2, z2, true, false, false, false, false, false, false)) then
setPedRotation(thePed, rot)
setPedAimTarget(thePed, getElementPosition(localPlayer))
setPedControlState(thePed, "aim_weapon", true)
setPedControlState(thePed, "fire", true)
setTimer(setPedControlState, 100, 1, thePed, "fire", false)
else
setPedControlState(thePed, "aim_weapon", false)
setPedControlState(thePed, "fire", false)
end
Wäre über hilfe dankbar.
mfg Noneatme
/Edit: Nein geht doch nicht -.-
mfg