onplayermarkerhit, wie bekomme ich den player, welcher in den marker läuft/fährt/fliegt

  • Die überschrift sagt ja schon alles.


    Code
    markerfunction (marker)                                                                                 --hier muss irgendwo source rein
    Nameoftheplayer =  getPlayerNametagText (source)
    outputChatBox ( " " .. Nameoftheplayer .. " " )                                               --ich weiß, es geht auch anders, aber so bin ich mir wenigstens sicher, dass keiner sagt "das mit der chatbox funktioniert ja gar nicht"
    end
    
    
    addEventHandler("onPlayerMarkerHit", getRootElement(), markerfunction )	--und hier muss irgendwo die source bestimmt werden, getRootElement() ist ja der marker, der getroffen wird.
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