Hey Leute
ich habe einen Array serverseitig
erstellt. Den wollte ich clientseitig triggern wenn
man die colShape betritt, jedoch kommt ein Error:
".. attempt to index field '?' (nil value)"
Server:
Lua
function garageArea_join ( player )
if getElementType ( player ) == "player" then
triggerClientEvent ( player, "drawGarageNames", player, garageList ) -- garageList = Array
end
end
addEventHandler ( "onColShapeHit", garageArea, garageArea_join )
Client:
Lua
addEvent("drawGarageNames", true)
addEventHandler("drawGarageNames", getRootElement(), function(garageList )
for index, key in pairs ( garageList ) do
garageListC[index]["id"] = garageList[index]["id"] -- Die Zeile die den Error verursacht
garageListC[index]["object"] = garageList[index]["object"]
end
end