Resource "client side" bleibt nicht aktiv nach map change

  • Hey,
    Ich habe da eine ressource ein wenig editiert und habe das Problem das sie sich nach dem Map change wieder auf normal also aus schält wie umgehe ich das ?
    Es handelt sich hier um eine Resource die bestimmte objekte rausfiltert.
    Deweiteren ist in ihr enthalten das man die hud ausschalten kann

    Objekte

    hud

    Lua
    local screenWidth,screenHeight = guiGetScreenSize()addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,	function()    	myScreenSource = dxCreateScreenSource ( screenWidth, screenHeight )     		end) function cleanmyscreen()	if myScreenSource then		dxUpdateScreenSource( myScreenSource )              			dxDrawImage( screenWidth - screenWidth,  screenHeight - screenHeight,  screenWidth, screenHeight, myScreenSource, 0, 0, 0, tocolor (255, 255, 255, 255), true)  		endendfunction tooglecleanmyscreen ()enabled = not enabledif enabled then	addEventHandler( "onClientRender", root, cleanmyscreen)	else	removeEventHandler( "onClientRender", root, cleanmyscreen)endendbindKey ("F1", "down", tooglecleanmyscreen)

    meta

    Lua
    <meta>	<info type="script" name="Hido" author="Jizzy" version="Beta 1.0"></info>	<script src="hido.lua" type="client"></script>	<script src="cleanscreen.lua" type="client"></script></meta>

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