Hay zusammen,
ich habe ein Level System gemacht... Naja wenn es klappen würde
Dies habe ich gemacht...
Lua
function getEPLevel1 ()
if (playerLevel == 1) then
guiProgressBarSetProgress(tonumber(guiProgressBarGetProgress+25))
end
end
addEventHandler ("onPlayerDeath", getRootElement(), getEPLevel1)
Aber wahrscheinlich findet er das Level nicht... Wo kann ich dies festlegen? Ich hatte mir sowas überlegt:
Lua
-- Level
level1 = 0
level2 = 0
level3 = 0
level4 = 0
level5 = 0
level6 = 0
level7 = 0
level8 = 0
level9 = 0
level10 = 0
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Wie soll das funktionieren^^?
MfG