Save von Daten in Database erzeugt Networktroubel

  • Wenn ein Spieler meinen Server verlässt(DayZ) sollen alle Daten gespeichert werden in einer Datenbank. Dies funktioniert auch alles tadellos bis auf den einen Punkt, dass jeder Spieler für 1-3sek NetworkTroubel bekommt wenn ein anderer Spieler den Server verlässt. Zum Daten VBank speichern verwende ich [(MySQL_SetVar) aus dem Vio script].


    Währe echt super wenn jemand einen Verbesserungsvorschlag weis.

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