Hilfe bei einfügen von Clientseitigen Scripts in Serverseitige Scripts

  • Hallo liebe Community,
    ich möcte wenn man /smode eingibt, dass man unverwundbar ist also (godmode)

    Jetzt habe ich hier die Serverseitige Lua Datei

    Und hier ist die Clientseitige Datei, momentan ist es ja so wenn man das Script startet sind alle Unverwundbar => Jetzt möchte ich das es nur beim Befehl Smode funktioniert also muss man das ja irgentwie in die Serverseitige Datei einbinden. Nur wie ?

    Lua
    function stopDamage ()
    		getElementData(source, "stopDamage")
    	cancelEvent()
    end
    addEventHandler ( "onClientPlayerDamage", getLocalPlayer(), stopDamage )
    addEventHandler ( "onClientPlayerStealthKill", getLocalPlayer(), stopDamage )
    addEventHandler ( "onClientPedDamage", getLocalPlayer(), stopDamage )
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