Patter Darstellung mit dxDraw

  • Heyho,
    wie aus dem Titel schon zu entnehmen ist, versuche ich Pattern darstellen zu lassen bzw. würde ich das gerne tun, bin mir aber nicht sicher ob das überhaupt geht.
    Als Beispiel folgendes Patter dingens (keine Ahnung ob die wirklich so heißen):

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    Wenn ich das allerdings nun so anzeigen möchte (als Beispiel über den kompletten Bildschirm):

    Lua
    local sW, sH = guiGetScreenSize()
    
    
    function renderImage()
    	dxDrawImage(0, 0, sW, sH, "tree_bark.png")
    end
    addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), renderImage)

    Wird das Bild ja gestreckt und ist seeeehr unschön. Gibts es nun i.wie eine Möglichkeit, das richtig darstellen zu lassen, ohne das es gestreckt wird?

    gruß
    HorrorClown

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