function Damaged ()
Player = source
Health = getElementHealth(Player)
outputChatBox (Health)
if (Health < 20) then
setElementHealth (Player, 20)
else outputChatBox (Health) end
end
addEventHandler ( "onPlayerDamage", getRootElement(), Damaged )
Habs auch mit "onPlayerWasted" und setElementModel versucht, klappt ja so im Admin Panel. Leider blicke ich bei dem leider nicht durch, die Funktion "setElementModel" gibt es dort nur einmal und zwar für Fahrzeuge. Wie da der Skin geändert wird, weiß ich nicht, aber man wird ja sozusagen neu gespawnt, wenn man den Skin ändert, und das Leben wird auf 100 gesetzt...