Hallo,
Wir haben eine kleines Problem mit einer Custom Map.
Wir haben in Autodesk eine Map zu einer GTA SA Kompatiblen Objekt (.dff, .txd, .col) convertieren wollen, klappt auch. [Danke an Plasma :D]
Jedoch zeigt es nicht den gewünschten Effekt, und da hab ich mir gedacht vielleicht weiß ja jemand Weiter.
So siehts im Moment aus (Texturen gehen nicht, und wegen den wenigen Polygons @Plasma sieht alles eckig aus :D]
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So sahs in Autodesk aus: (Ohne Objekte, Basisfundament)
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Die .dae Dateien sammt Texturen kann man hier downloaden:
http://www.file-upload.net/download-7648207/test.rar.html
Wäre Dankbar wenn uns jemand weiterhelfen könnte ;P
MFG