Hallo
Ich verstehe noch nicht ganz die Unterschiede zwischen server- und clientseitig geschriebem Code. Ich vermute eine bessere Sicherheit bei serverside Code,doch wo liegen sonst die Gründe. Enthalten clientseitige Codes in der Regel nur Player-Funktionen und wie sieht es da mit (get)ElementData aus ? Synchronisation ?
Ich würde mich freuen, wenn ich darüber mehr in Erfahrungen bringen könnte.
MfG Simon,nettes Wochenende