Hab eine frage und nicht wirklich Antwort drauf gefunden:
gibt ja folgende Funktionen
Zitat
bool triggerClientEvent ( [element triggerFor=getRootElement()], string name, element theElement, [arguments...] )
bool triggerServerEvent ( string event, element theElement, [arguments...] )
mit denen man Server-, bzw Clientevents callen kann. Klappt bei mir auch wunderbar, nur wenn ich zb als Ressourcen "Login" + "Gamemode" habe, also 2 verschiedene Ordner mit jeweils client.lua + server.lua script, wie kann ich zb die server.lua Funktion spawnPlayer() aus dem Ordner Gamemode im server.lua Script aus dem Ordner Login callen?