triggerServerEvent returnt false bei anhängen von Parametern

  • Guten Tag Allerseits,

    Lange her, das ich mal wieder ein Thema schreibe.
    Jedoch habe ich ein ziehmliches Problem, und weiß leider nichtmehr weiter.
    In meinem Interaction System wird eine Funktion ausgeführt, die dazu führen soll, das ein bestimmtes Object an den Spieler attacht wird.
    Früher hats funktioniert, jetzt gibt triggerServerEvent nur "false" zurück, und passieren tut nichts.

    Ich habe schon @Jusonex's Hilfe bekommen, aber wir sind nicht weitergekommen.

    Mein Code:
    Client:

    Server:

    Währe über Hilfe dankbar.

    Wenn ich bei triggerServerEvent das Objekt(theObject) NICHT hinten anhänge, funktioniert alles einbahnfrei.


    MfG

    Mit freundlichen Grüßen

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