ich hab mal ne frage zu der mta internen datenbank.
könnte mir jemand erklären wie genau das funktioniert.
angenommen ich möchte einen skin speichern wenn der Spieler /save eingibt.(kann auch was anderes sein)
und noch was wird wenn man das 2. mal speichert die erste zahl überschrieben oder muss man da extra etwas machen.
wäre net wenns mir jemand erklären könnte
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