Beiträge von Vandam
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Spiele würde ich gar nicht drauf machen. Ich würde auch die Download Ordner auf die HDD ändern. Ich hab auch den Desktop auf die HDD verknüpft.
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wenn du das Script verwendest, lass bitte die for-schleife weg, sonst geht er die Zeilen 13000 mal durch.
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für was ist denn bitte die for-Schleife?
Wenn du im map editor E drückst kannst du die Auswahl verfeinern, vielleicht geht's damit -
if getElementData(source, "Summe")== ZSumme then
hier fragst du ab ob ZSumme, also der Betrag den den du auszahlen willst, genauso groß ist wie getElementData(source, "Summe")
du meinst sicherlich
if getElementData(source, "Summe")>= ZSumme thensetElementData(source, "Summe", -ZSumme) gibt es in lua nicht
setElementData(source, "Summe", getElementData(source, "Summe")-ZSumme) -
was kommen für Errors?
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@Doneasty hat bisschen vom Scripten abgelenkt, aber danach ging's ja wieder weiter
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also ich wäre heute dabei. Wenn genug Anfänger da wären könntest du ja erstmal auf Grundlagen eingehen und dann was einfaches scripten
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wo soll das script denn drauf? lokal bei dir, vServer oder Gameserver?
Wenn vServer, ist der schon eingerichtet? -
kann es sein das ihr im gleichem Netzwerk seit? wobei die IP wirklich komisch ist
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schon mit der minigun ist es sehr aufwändig, aber mit nemm objekt wirds echt kompliziert.
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@kai als Handlungsort kann ich dir nur die Dörfer ans Herz legen. Ich hatte dort schonmal was begonnen, man findet dort alle Gebäude die man braucht und die Umgebung ist für ein rl Projekt perfekt.
Wenn du dort Ideen brauchst oder paar kleine Maps, kannst du @Schlumpf fragen, der wartet schon seit Jahren darauf das dort ein Server spielt.
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könntest du mal deinen code posten? Gerade bei online Sounds sollte es synchron sein
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Hast du den richtigen gta Pfad angegeben?
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ich hoffe du bleibst uns bei der Entwicklung vom mta sourecode noch lange erhalten, sonst wäre das ein starker Verlust für das Projekt.
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@Flatliner_ was genau meinst du? Das Schadensmodel von gta IV?
Das würde nicht funktionieren, weil gta sa nur zurück gibt an welcher seite schaden entstanden und nicht die genaue Position -
der Beifahrer ist bei getPedOccupiedVehicleSeat nicht 2, sondern 1, denn der Fahrer ist 0
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@Toxsi das können wir gut gebrauchen
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@cani543 Häkchen bei thema erledigt, gefällt mir und beste Antwort auswählten, statt danke zu schreiben. Das hilft den anderen mehr.