Ich brauche immer noch Hilfe (leider).
Beiträge von Rey
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Ich wollte das Wasser überall erhöhen, doch es passiert nichts. Keine Errors oder Warnings.
Luafunction RecourceStart () setWaterLevel(4000) setWaterColor(255,0,0) end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), RecourceStart)
Die Höhe ist übertrieben, das weiß ich, aber ich wollte es nur zum Testen so stark erhöhen.
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Ich habe es nicht gedownloadet. Ich habe mir nur das Skript geholt und es eingebaut.
EDIT: Habe es mir runtergeladen und ist genau das gleiche.
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Hallo, ich wollte das Script von der Map Seven Towers auf meiner Map verwenden. Habe ein bisschen gegoogelt und ein Script gefunden. Habe ein bisschen was hinzugefügt und die Koordinaten eingefügt.
Spoiler anzeigen
Lua
Alles anzeigenpos = { [3]="2719.80005, -4463.3999, 91.9", [4]="2682.5, -4449.1001, 102.2" [5]="2706.69995, -4444.2002, 102.2" [6]="2675.80005, -4471.3999, 87.2" [7]="2700.8999, -4499, 71.9" [8]="2711.6001, -4486.5, 78.7" [9]="2697.19995, -4475.2998, 85.7" [10]="2703.19995, -4459.7998, 93.4" [11]="2689.80005, -4461.6001, 93.4" [12]="2748.3999, -4510.7998, 75.9" [13]="2765.3999, -4506.8999, 85.8" [14]="2797.1001, -4517.6001, 104.1" [15]="2797.6001, -4540, 104.1" [16]="2777.3999, -4534.2998, 92.6" [17]="2781.19995, -4513.7998, 95.9" [18]="2782, -4559, 95.9" [19]="2767.1001, -4552.7998, 88.2" [20]="2762.30005, -4536.3999, 83.9" [21]="2748.3999, -4534.2002, 77.7" [22]="2748.19995, -4556.6001, 75.7" [23]="2766.5, -4569.7998, 86.9" [24]="2732.8999, -4605.7998, 86.9" [25]="2680.80005, -4614.7998, 95.7" [26]="2709.5, -4620.1001, 97.9" [27]="2693.19995, -4633.2998, 105.9" [28]="2678.19995, -4596.2002, 83.1" [29]="2696.3999, -4589.7998, 78.9" [30]="2717.80005, -4586.1001, 76.7" [31]="2716.5, -4603.5, 87.9" [32]="2696.69995, -4606.8999, 89.7" [33]="2697.5, -4618.7002, 97.7" [34]="2712.80005, -4632.5, 105.7" [35]="2724.80005, -4620.8999, 97.2" [36]="2673.30005, -4628.5, 103.2" [37]="2665.30005, -4612.7998, 92.4" [38]="2672, -4588.3999, 79.9" [39]="2695.80005, -4576.8999, 72.9" [40]="2658.30005, -4552.2002, 72.9" [41]="2659.3999, -4531.3999, 72.9" [42]="2644.5, -4505.7998, 81.9" [43]="2622.30005, -4501.7998, 93.8" [44]="2610.1001, -4515.2998, 101.6" [45]="2599.5, -4538.3999, 107.4" [46]="2643.1001, -4540.5, 81.6" [47]="2645.30005, -4561.7998, 81.6" [48]="2625.5, -4565.2998, 92.4" [49]="2626.69995, -4540.3999, 90.8" [50]="2636.5, -4524.1001, 86.6" [51]="2607.3999, -4555.2998, 102.1" [52]="2631, -4553.1001, 89.1" [53]="2681.19995, -4490.1001, 75.1" [54]="2720.8999, -4492.8999, 73.9" [55]="2733.80005, -4474.7002, 85.4" [56]="2729.19995, -4442.8999, 102.8" [57]="2727.69995, -4507.6001, 70.8" [58]="2730.69995, -4525.7998, 70.8" [59]="2728, -4549.2002, 70.8" [60]="2720.5, -4557.3999, 70.8" [61]="2710.3999, -4558.2998, 70.8" [62]="2710.3999, -4547.5, 70.8" [63]="2707.80005, -4522.1001, 70.8" [64]="2681.1001, -4518.5, 70.8" [65]="2691.80005, -4508.7998, 70.8" [66]="2678.5, -4534.8999, 70.8" [67]="2670.8999, -4521.6001, 70.8" [68]="2672.1001, -4548.2998, 70.8" [69]="2680.5, -4559.5, 70.8" [70]="2688.5, -4548.8999, 70.8" [71]="2691.80005, -4566.7002, 70.8" [72]="2702, -4558.2998, 70.8" [73]="2691.80005, -4535.6001, 70.8" [74]="2711.80005, -4534.3999, 70.8" [75]="2694.8999, -4521.7002, 70.8" [76]="2701.19995, -4542.2002, 70.8" [77]="2712.5, -4505.6001, 70.8" } cars={ [1]=401, [2]=402, [3]=403, [4]=405, [5]=407, [6]=408, [7]=411, [8]=412, [9]=413, [10]=414, [11]=415, [12]=416, [13]=419, [14]=420, [15]=421, [16]=422, [17]=424, [18]=429, [19]=436, [20]=438, [21]=439, [22]=445, [23]=451, [24]=456, [25]=458, [26]=461, [27]=462, [28]=463, [29]=468, [30]=470, [31]=471, [32]=475, [33]=477, [34]=479, [35]=480, [36]=481, [37]=489, [38]=491, [39]=494, [40]=495, [41]=496, [42]=500, [43]=504, [44]=506, [45]=521, [46]=522, [47]=524, [48]=527, [49]=529, [50]=533, [51]=535, [52]=536, [53]=541, [54]=542, [55]=543, [56]=546, [57]=549, [58]=552, [59]=555, [60]=556, [61]=558, [62]=559, [63]=560, [67]=561, [68]=562, [69]=565, [70]=568, [71]=573, [72]=575, [73]=578, [74]=580, [75]=581, [76]=582, [77]=585, [78]=586, [79]=587, [80]=589, [81]=600, [82]=602, [83]=603, [84]=609, [85]=417, [86]=425, --Hunter [87]=447, --Seasparrow [88]=469, [89]=487, [90]=488, [91]=520, --Hydra [92]=548, [93]=563, [94]=432, --Rhino } function startt () srandomveh() end addEventHandler("onResourceStart", getResourceRootElement(), startt) function srandomveh () local zahlm = math.random (3, 77) local portstring = pos[tonumber(zahlm)] local mX = gettok ( portstring, 1, string.byte(',') ) local mY = gettok ( portstring, 2, string.byte(',') ) local mZ = gettok ( portstring, 3, string.byte(',') ) ramarker = createMarker (mX, mY, mZ, "checkpoint", 2.25, 255,0,0) addEventHandler( "onMarkerHit", ramarker, newmarker) addEventHandler( "onMarkerHit", ramarker, randomveh) end function newmarker () destroyElement(ramarker) srandomveh() end function randomveh (thePlayer) if getElementType(thePlayer)=="player" then local veh = getPedOccupiedVehicle (thePlayer) local zahlv = math.random (1, 94) local x,y,z = getElementPosition (veh) setElementModel (veh, cars[zahlv]) local veh2 = getElementModel (veh) setElementPosition (veh , x, y, z+0.25) fixVehicle (veh) if zahlv == 86 then --Hunter outputChatBox(getPlayerName(thePlayer).."#FF0000 got a Hunter!") end if zahlv == 87 then --Seasparrow outputChatBox(getPlayerName(thePlayer).."#FF0000 got a Seasparrow!") end if zahlv == 91 then --Hydra outputChatBox(getPlayerName(thePlayer).."#FF0000 got a Hydra!") end if zahlv == 94 then --Rhino outputChatBox(getPlayerName(thePlayer).."#FF0000 got a Rhino!") end end end
Ich kann zwar fahren, aber es erscheinen keine Marker. Habe auch schon /debugscript 3 benutzt und dor stand nichts. -
Ach das geht schon
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Ja habe jetzt 2 Elegy Paintjobs die immer alle 2.5 Sekunden changen
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So bei mir funktioniert es
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Warte ich mach das schnell
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Jo versuche es nacher nal wie ich es denke bin aber erst mal pennen.
Gute nach -
nein ... ich muss es mit shadern machen weis auch wie aber ich weis nicht wie ich es machen soll mit der .txd da sie ja mit shadern nicht funktionieren
EDIT: und das wusste ich auch wie du es mir erklärt hast
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Okay danke ny_atiboy94 aber ich verstehe nicht richtig wie ich es machen soll mit der .txd kannst du mir mal deinen code zeigen?
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Hallo,
ich habe grade ein wenig rum probiert und das hier hin bekommen (bin ja noch neu^^) ...Luafunction CarPaintjob() for i, car in ipairs( getElementsByType( "vehicle" ) ) do paintjob = math.random(1,2) setVehiclePaintjob ( car, paintjob) end end setTimer( CarPaintjob, 1000, 0 )
Ja also der Paintjob changed sich jede Sekunde und das ist ja auch toll aaaaaaber der Texturmod funktioniert nicht.
Luafunction replaceCar() txd = engineLoadTXD ( "cars/elegy.txd") engineImportTXD ( txd2, 562) end addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceCar)
Habe es auch in die Meta eingetragen, aber es funktioniert nicht bekomme auch keine fehler im Debugscript 3
Hoffe mir weis wer zu helfen
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Ja mache ich noch aber kannst du mir erstmal bitte helfen? Lesen kann ich ja viel habe ich auch schon ewig viel, aber verstehen ist die andere Sache und das kann ich am besten wenn es mir direkt wer erklärt.
Also wenn jemand freundlich wäre und Zwit hat (:
EDIT: Kann mir echt keiner den Code geben und erklären wie es funktioniert bzw was ich falsch gemacht habe?
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Danke wusste ich schon, aber buggt bei mir rum
Will es ja lernen wie es manuell geht. -
Hmm also ich bin noch ein noob in sachen lua
Will eigentlich nur beim Mapstart die Objekte unsichbar haben ohne command
Denke habe viel falsch gemachtBin jetzt so weit
Lua
Alles anzeigenfunction invisible setElementAlpha (getElementByID ("wall01"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall02"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall03"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall04"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall05"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall06"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall07"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall08"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall09"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall10"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall11"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall12"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall13"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall14"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall15"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall16"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall17"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall18"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall19"), 0) setElementAlpha (getElementByID ("wall20"), 0) end addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, invisible);
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Hallo,
habe mir ne kleine Map gemacht und möchte nun ein Objekt unsichtbar machen.
Habe es schon so probiert, aber es klappt nicht:Luafunction invisible setElementAlpha (getElementByID ("wall01"), 0) end addCommandHandler ( "wall01", invisible )
In der .map datei sieht es so aus:
Lua<object id="wall01" doublesided="false" model="8171" interior="0" dimension="0" posX="X" posY="Y" posZ="Z" rotX="X" rotY="Y" rotZ="Z"></object>
Hoffe ihr könnt mir helfen
Mfg Rey
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Würde dir vorschlagen das du die maps oder auch deine scripts aus dem ressource ordner wo anders sicherst , mta neu installierst und die maps oder auch scripts dann wieder neu in den ressource ordner schiebst
edit: nach dem sichern den ganzen mta ordner löschen und dann neu installieren
jop danke hat geklappt ;D -
Hallo, ich bin ja neu und begrüße euch erstmal
Also ich habe eben eine [DD] Map gemacht und wollte sie testen ... habe aber leider vergessen das Script einzustellen. Jetzt kam ein fehler das kein Gm geladen werden konnte und nen blackscreen, nachdem ich auf "Schließen" geklickt habe. Dann hab ich MTA neu gestartet und nun läd mir der Mapeditor keine Maps's mehr. Habe schon als Admin ausgeführt etc.
Hoffe ihr könnt mir helfen