Ich wollte das Wasser überall erhöhen, doch es passiert nichts. Keine Errors oder Warnings.
Lua
function RecourceStart ()
setWaterLevel(4000)
setWaterColor(255,0,0)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), RecourceStart)
Die Höhe ist übertrieben, das weiß ich, aber ich wollte es nur zum Testen so stark erhöhen.