setWaterLevel

  • Ich wollte das Wasser überall erhöhen, doch es passiert nichts. Keine Errors oder Warnings.

    Lua
    function RecourceStart ()
    	setWaterLevel(4000)
    	setWaterColor(255,0,0)
    end
    addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), RecourceStart)
    Code
    <script src="client.lua" type="client"></script>

    Die Höhe ist übertrieben, das weiß ich, aber ich wollte es nur zum Testen so stark erhöhen.

    Einmal editiert, zuletzt von Rey (15. Juli 2013 um 22:07)

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