Hallo liebe User,
ich habe ein Problem. Undzwar habe ich ehrlich gesagt keine Ahnung, wie man die Koordinaten (Platzierung + Sichtrichtung) für folgende Funktion besorgen soll:
Lua
function setCameraOnPlayerJoin()
fadeCamera(source, true, 5)
setCameraMatrix(source, X, Y, Z, X, Y, Z)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), setCameraOnPlayerJoin)
Es wäre wirklich sehr nett, wenn mir jemand einen Tipp geben könnte, wie man diese Koordinaten durch irgendeine bestimmte Weise sich besorgen kann.
Ich hatte auch schon im MapEditor nachgeguckt, ob es dort eventuell etwas hilfreiches gibt, aber leider ohne Erfolg.