Beiträge von iLazlow

    Ich kenne mich nicht genau mit Vio aus aber ich war der meinung die hatten ne vehicle_server.lua dort müsste irgendwo by onPlayerQuit definiert sein, dass die fahrzeuge mit dem befehl destroyElement despawnen. Diesen befehl solltest du eigentlich auskommentieren, und dann noch geringfühgig die funktion onPlayerJoin anpassen, dass die Fahrzeuge nicht doppelt spawnen. Dabei muss dann noch beachtet werden, dass du alle Fahrzeuge der Spieler bei onResourceStart spawnen lässt, sonst hast du keine fahrzeuge auf dem server ^^ kann sein dass du eine Version hast wo es noch so war das die Fahrzeuge despawnen sobald der player ausloggt. in diesem fall musst du ein wenig am script anpassen, script kenntnisse sollten schon vorhanden sein

    Hallo,
    ich versuche ein Busfahrer Job zu erstellen und möchte nun die Linie zb: "Linie 1" vorne am Bus stehen haben. Mit dxDrawText bekomme ich den Text auch hin das klappt alles. Hab den Text auch schon soweit positionniert das es Perfekt ist. Sobald ich aber um eine Kurve fahre ist aber der Text nicht mehr vorne am Bus sondern hängt links oder rechts in der luft.

    Kennt jemand ne Lösung das sich das automatisch der Rotation anpasst ? hier mal ein bisschen code

    Danke für jede antwort

    Eine Schleife wird nicht benötigt nimm das Beispiel von oben und binde die LUA clientseitig ein die objekte sollten dann verschwinden. WEnn du diese wieder haben möchtest einfach aus dem Code entfernen und MTA SA neustarten sollten sie immernoch weg sein Cache leeren und gut. ^^ Es gibt ein sehr gutes Add-On für den Map Editor der dir beim suchen der ID's hilft.

    das problem kenn ich hatte ich auch mal ich hab nen Windows pc und wollte godmother starten. mysql war insrtalliert und an mysql module war auch drin und der hat die nie gefunden. Da hatt mir eine .dll im Windows/system ordner gefehlt

    Ich mach das ganze bischen anders warum einfach wenns auch kompliziert geht :D

    Ich mappe die brücke hin, schreibe dann die cords in eine lua mit dem createObject befehl und später dan mit der Funktion move object änder ich dan nur die rotation von der brücke und mit addcomandhandler wird ledeglich der befehl /brücke oder so hinzugefügt

    Mehr informationen was geht nicht hast du vio lite oder nicht ?

    schonmal probiert

    Lua
    vioSetElementData


    und

    Lua
    vioGetElementData


    in

    Lua
    setElementData


    und

    Lua
    getElementData

    EDIT:

    Lua
    destroy_Everything_On_versteck_reach_serverside()

    Was soll das sein ? bewirkt nix und bringt dir Errors.

    naja ob das wirklich so sein wird wie es in dem link ist ist eher fraglich. Denn wenn etwas zu nah an den augen ist kann man es nicht mehr erkennen und ob es wirklich möglich ist so viel technik in so einen begrenzten raum zu bringen.

    immer diese vertikal berechnungnen bin in mathe leider net so gut :P

    Sorry kann dir da leider nicht weiterhelfen villeicht schafft es ein anderer aber wenigstens haste schonmal einen ansatz

    Achso entschuldige ich habe deinen Thread nicht richtig gelesen.

    versuch es mal so

    Buttons und Labels sind im Window angepasst das heist die Buttons nehmen sich die Position vom Window. Das heißt du machst einen Button in deinem Fenster unten Rechts, dann ist dieser bei jeder auflösung unten rechts an der Selben Position natürlich nur solange das Fenster immer in der Selben größe bleibt.

    Korigiert mich wenn ich etwas falsches gesagt habe.

    laggt dies generell auch wenn er das spiel gerade startet und im menü ist oder erst nachdem er auf einem Server war. Wenn ja auf welchem server war er denn ?

    mach aus

    zu