Also mein Object soll immer HINTER dem spieler spawn (egal ob er läuft oder im Fahrzeug ist)
hier das Script Server-Side
Lua
function hay (thePlayer)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( thePlayer )
if ( vehicle ) then
local x, y, z = getElementPosition ( thePlayer )
local r = getPedRotation ( thePlayer )
createObject ( 3374, x, y-6, z, 0, 0, z )
else
outputChatBox ( "You must be in a vehicle!", thePlayer )
end
end
addEvent ( "hay", true )
addEventHandler ( "hay", getRootElement(), hay)
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Wie oben genannt das Object Spawnt zwar nur nicht hinter dem spieler
es spawn an der gleiche stelle
wenn der spieler sich umdreht spawn es trotzdem wieder an den gleichen Punkt