Wie kommt es das du auf der Seite nicht schon früher regestriert warst
Einfach mich per PN anschreiben
MFG S.Sonntag
Wie kommt es das du auf der Seite nicht schon früher regestriert warst
Einfach mich per PN anschreiben
MFG S.Sonntag
Sehr geerte Community,
ich biete einen durch Verfizierter Software gehosteten MTA Server.
Die Maximale Spieleranzahl beträgt hierbei [10]
Sicherheit für Verzeichnisse kann kein Hoster geben.
Aber ich Versichere das keine Scripte durch mich oder dritte meines Clubs entwendet werden.
Der Nutzer kann FTP Passwörter selbständig ändern.
Den Server Downen und Upen
Die Laufzeit hängt von der Nutzung ab.
FTP Verzeichnisse sind vor dritten hoster geschützt außer vor dem Serverhost*
MFG *Bigboss
Vertrauen und Helfen -==GDC==-
für was bräuchtestdu denneinen mapper schreibmich einfach per PN an
ein wenig auf die leerzeichen achten ...
Für was braucht man Mapper...
hm gute Frage
Ich kann keine Preise sagen da ich nicht weiß wie gut der Mapper oder der Mapper ist.
Ja das lernen wir da.
*nach der AGA nicht mehr
allerdings wurde ich schon von gewissen Personen dumm angemacht und das ohne Grund .
alle die mit mir in meinem Teamspeak waren sind äußerst zufrieden mit meinem Umgang.
Alles anzeigen
Bist du voll?
Jeder kann fragen wie viel gezahlt wird .... als ob ich noch nie was ohne Gegenleistung gemacht hätte-......
sry hatte gestern geburtstag hab gesoffen .... dann kommt sowas zu stande
Schade das sich dafür keiner meldet
Wir suchen einen Mapper für vorerst Kleinigkeiten
Dem Server soll ein bandenkrieg moddeliert werden. Melde sich wer kann.
Paysafe zahlung /Überweisung
MFG s.Sonntag
2gb pro tag x 30 = 60gb im monat (sollt er einen druschnit von 1000 leuten pro Monat haben) und das allein nur fürs joinen ( dan joinen ab und zu leute 2-3 x am tag und dann ist man ganz schnell bei 100gb nür fürs connecten )
Genau das ist meine Rechnung
Use ist keine Maßeinheit, schreib mal einen vernünftigen Satz.
Was den für use?
Also bei mir verursacht ein Client 2,23mb traffic beim joinen
Und das jedesmal
Nix mit 300kb
DAs sind am Server bei Ca 1000 User 180 Gb Daten Abgleich traffic bäm und jetzt?
Hierbei berechne ich den Spiel traffic mit
s joinen belastet aber dIe Server Anbindung
War müde nicht auf Richtigkeit prüfen. (Rechtschreibung)
FALL 1:
Wie man es ja aus GTA kennt werden Resourcen gespart mit Zufalls Objekten.
Auch die Polizei ist Zufall ... obwohl sie alle feste Routen haben.
Doch es muss machbar sein für wenige Objekte , Peds das sie Immer dort sind wo sie sein sollen.
Vielleicht haben die Macher Rockstar Games eine Idee.
Oder es bleibt ewig unmöglich im Multiplayer San Andreas Bots und Objekte mit Routen zu versehen ohne das es zu schwerwiegenden problemen unter den Ansichten der Clients kommt.
Der Server restartet einen Zug immer wieder an der selben "Route Start" position.
Einfach billig.
vorallem sollte dieser weiterfahren ohne einen respawn zu bekommen.
Aber weiß die Hölle
Fall 2:
MTA hat extremen Daten transfer beim start.
Ein abgleichsystem wie bei Steam wäre vllt angebrachter.
In dem der Server die Daten auf richtigkeit abgleicht (Datum ,Version und Größe) und ob alle Daten für den Server vorhanden sind.
Nur hier wird zwar genau das gemacht ... aber die Scripte werden immer wieder NEU runtergeladen.
Das verursacht Traffic ohne ende.
Wenn ich mich Irre schreibt bitte
MFG S.Sonntag
Danke für deine antwort!
Ja es ist in die Metha eingetragen.
Ist das dann getriggert?
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Naja ich habs jetzt extern machen lassen:+
Serverseitig:
a
ddEventHandler("onPlayerJoin", root, function( source )
outputChatBox("Willkommen!", source);
triggerClientEvent(source, "startLoginSound", source);
end)
Clientseitig:
local inGameSound;
addEvent("startLoginSound", true);
addEventHandler("startLoginSound", root, function()
inGameSound = playSound("song.mp3", false);
end)
function button_close_clicked()
stopSound(inGameSound);
end
Das Problem:
Es läuft noch nicht richtig!
Ideen?
Also Auf Login und auf Register soll Musik abgespielt werden.
Naa ich habs wenigstens für register hinbekommen
Login geht keine musik
So richtig?
function GUI_ShowLoginWindow()
local sound = playSound("register_login/sound.mp3") --Play wasted.mp3 from the sounds folder
setSoundVolume(sound, 0.5) -- set the sound volume to 50%
guiSetVisible(LoginWindow, true)
guiSetVisible(myGridList, true)
showCursor(true)
bindKey ( "enter", "down", SubmitEinloggenBtn )
end
addEvent ( "ShowLoginWindow", true)
addEventHandler ( "ShowLoginWindow", getRootElement(), GUI_ShowLoginWindow)
triggerClientEvent("ShowLoginWindow", root)
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tue ich dann nicht den Login triggern?
-Muss das nicht ca so sein:
If click(SubmitEinloggenBtn)
then stopsound oder so?
OMG -.- Jetzt kommt einer mit triggern ich bin nich Gott
Ich versuche grade LUA zu lernen und solche sätze ..... """""Jemand muss "ShowLoginWindow" triggern.. """"""
lol
So hab mal rum probiert
aber es kommt keine musik
Der sound ist vodifiniert in der Meta datei
function GUI_ShowLoginWindow()
local sound = playSound("register_login/sound.mp3") --Play wasted.mp3 from the sounds folder
setSoundVolume(sound, 0.5) -- set the sound volume to 50%
guiSetVisible(LoginWindow, true)
guiSetVisible(myGridList, true)
showCursor(true)
bindKey ( "enter", "down", SubmitEinloggenBtn )
end
addEvent ( "ShowLoginWindow", true)
addEventHandler ( "ShowLoginWindow", getRootElement(), GUI_ShowLoginWindow)
function GUI_DisableLoginWindow()
cancelCameraIntro ()
stopSound( sound )
guiSetVisible(LoginWindow, false)
showCursor(false)
removeEventHandler ( "onClientRender", getRootElement(), showVersionInfo )
destroyElement ( gImage["versionInfoDraw1"] )
destroyElement ( gImage["versionInfoDraw2"] )
setTimer ( checkForSocialStateChanges, 10000, -1 )
setTimer ( getPlayerSocialAvailableStates, 1000, 1 )
if isTimer ( LVCamFlightTimer ) then
killTimer ( LVCamFlightTimer )
end
end
addEvent ( "DisableLoginWindow", true )
addEventHandler ( "DisableLoginWindow", getRootElement(), GUI_DisableLoginWindow)
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Kannst du mir das etwas näher veranschaulichen?
Ich lerne erst LUA und weiß nicht genau wie ich das einbauen soll
kannst du mir ein beispiel zeigen?
(Ich verwende VIO )
So?
Ich würde gerne Im login Screen Musik abspielen lassen .
Aber nur solange wie der spieler noch nicht regestriert und Eingeloggt ist.
Wie mache ich das ?
Wo muss ich welchen Code einfügen?