Beiträge von Taserdent

    Probiere es mal damit...

    PS: Auch Sachen selbst schreiben und immer gucken ob alles definiert wurde...

    Die neueren TXD Workshop Versionen speichern einen Fehler mit rein, ich hab eine alte Version die dein Problem lösen konnte, ich frage aber erstmal ob du überhaupt ein Link willst.

    Wenn du TXD Workshop neuer als 4.5 oder älter als 4.5 hast, solltest du auf jeden Fall die 4.5 nehmen, weil ich benutzte die selber weil die keine Bugs hat

    Ich glaube das lässt sich Clientseitig schon bei MTA 1.0.4 machen
    Mann muss nur die Objekt ID's wissen:

    Die kann man auch über ein GTA Map Editor herausfinden

    Am besten in einer Table machen..
    ein Beispiel:

    Da habe ich die Sichtweite auf meiner Land Map erhöht vllt hilft dir ja der Code was..

    MFG
    Rafael

    Bei Einloggen und Ausloggen ist bei MTA vor eingestellt das geht leider nicht weg..
    bei Bannen und Kicken kann man das wegmachen wenn man eine Kick und Ban Resource erstellt.. (da darf man aber nicht mit Admin Panel machen!)

    Du musst die Resource in die ACL schreiben sonst hat die keine Rechte..

    Das Kicken..

    Code
    function admin_kickPed( player, command, ped1 )	
    	if hasObjectPermissionTo ( player, "function.kickPlayer" ) then
    		local kick1 = getPlayerFromName( ped1 )
    		kickPlayer( kick1, getRootElement(), "Grund hier.." )
    	end
    end
    addCommandHandler("adminkick", admin_kickPed)

    Das Bannen..

    Code
    function admin_banPed( player, command, ped1 )	
    	if hasObjectPermissionTo ( player, "function.banPlayer" ) then
    		local ban1 = getPlayerFromName( ped1 )
    		local banS = getPlayerSerial( ban1 )
    		banPlayer( ban1, true, false, false, getRootElement(), "Grund hier..", 0 )
    		banSerial( banS )
    	end
    end
    addCommandHandler("adminban", admin_banPed)

    Nur machen wenn das ( * has kicked by .. oder) (* has banned by ..) nervt

    MFG
    Rafael

    Meine Kiste könnt ihr in meine Signatur sehen.

    Sonstiges:
    ---------
    Normaler gebrauch: 'Debian Sqeenze' .. mit ein KDE Desktop
    Zocken: 'Debian Sqeenze' .. mit Wine
    Spiele die nicht unter Wine funken (selten): Windows XP oder mein Windows 7 Enterprise x86
    ---------

    MFG
    Rafael

    Pawno ~= Scriptsprache
    Pawno == IDE
    Pawn == Scriptsprache

    Er hat das bestimmt geschrieben weil du oben ein Rechtschreibfehler gemacht hast oder so zusagen das o angehängt hast..

    In meine meinung ist MTA viel besser als sa:mp..
    z.B bei mir, ich zocke mit ein Joypad, bei MTA kann ich mir die pedalen Programmieren, bei "ShitAndreas Multiplayer" kann ich gar nicht die Pedalen konfiguieren (die Steuerung ja) das nervt..

    Gründe zum welchen von SA:MP (Shit) nach MTA:
    MTA hat eine GUI als vorteil
    MTA kann man in Fenstermodus spielen (bei SA:MP geht mir es auf dem draht wenn die Naus sich aufhängt) so gesagt SA:MP = ShitAndreas Multiplayer
    bei MTA kann man mehr scripten (ich finde die sprache von MTA ist auch besser)
    Pawn = C# bzw. C++ (ich komme damit klar, aber glaube mehere kommen mit LUA besser klar)
    bei MTA kann man den Server besser einstellen
    MTA hat ein besseres AntiCheat als SA:MP (glaub SA:MP hat auch keins)
    und viel mehr..

    MFG
    Rafael

    Ich habe die COPMODE 1.1 RC rausgebracht.
    Der Server läuft wieder mit dem Modem, ich hoffe auf keine Abstürze.

    EDIT: Sorry muss Link entfernen, mein Vater hat mich wieder an den scheiss Router gesteckt, er denkt mein Virenschutz reicht nicht aus bzw. meins ist besser sogar als seins er ist aber ein ***** so zu sagen.

    MFG
    Rafael

    Ich hab eine Map gebaut wo ein Haus ist mit der Interior ID 1
    Ich hab ein Warp Script erstellt der geht aber ned.

    Clientside

    Serverside

    Code
    function EnterHouse(marker)
    	local id = getElementModel(source)
    	spawnPlayer (source, -346.103, 1190.096, 20.298, 0, id, 1, 0)
    end
    function LeaveHouse(marker)
    	local id = getElementModel(source)
    	spawnPlayer (source, -345.716, 1186.797, 19.742, 0, id, 0, 0)
    end
    addEventHandler ( "onPlayerEnterHouse", getRootElement(), EnterHouse)
    addEventHandler ( "onPlayerLeaveHouse", getRootElement(), LeaveHouse)

    Ich will nicht die Resource Interiors nutzen!

    Danke im Voraus für die Antworten.

    mit der ip du online bist muss auch deine server ip sein ausser wenn du noch welche ip's hast die über dein router weggehen bzw. wenn du ein modem hast kann es sein das sich deine ip ändert, wenn du dich denn neu verbindest kann sein das du die neu einstellen musst.

    Falls du Skype oder ICQ hast kann ich dir auch helfen.

    MFG
    Rafael