Hi,
ich möchte, dass die User auf meinem Raceserver die Farbe ihres Namen sowie die Textfarbe ändern können.
Dass geht, und der Text wird auch ausgegeben.
Lua
function chatNameColor(message,messageType)
local color = getElementData (source, "info.namecolor")
local color2 = getElementData(source, "info.chatcolor")
local playername = getPlayerName(source)
if (color) and (color2) then
outputChatBox(color..playername..": "..color2..message,getRootElement(),0,0,0,true)
else
outputChatBox(playername..": "..message,getRootElement(),255,255,255,true)
end
end
addEventHandler("onPlayerChat",getRootElement(),chatNameColor)
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Das Problem ist aber, dass wenn ich etwas in den Chat schreibe die Nachricht ausgegeben wird, aber doppelt einmal normal in weiss, und einmal farblich wie ich es wollte.
Meine Frage ist wie unterbinde ich es, dass der Text in weiss ausgegeben wird?
Lg
Lars