Hallo,
ich habe grade ein wenig rum probiert und das hier hin bekommen (bin ja noch neu^^) ...
Lua
function CarPaintjob()
for i, car in ipairs( getElementsByType( "vehicle" ) ) do
paintjob = math.random(1,2)
setVehiclePaintjob ( car, paintjob)
end
end
setTimer( CarPaintjob, 1000, 0 )
Ja also der Paintjob changed sich jede Sekunde und das ist ja auch toll aaaaaaber der Texturmod funktioniert nicht.
Lua
function replaceCar()
txd = engineLoadTXD ( "cars/elegy.txd")
engineImportTXD ( txd2, 562)
end
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), replaceCar)
Habe es auch in die Meta eingetragen, aber es funktioniert nicht bekomme auch keine fehler im Debugscript 3
Hoffe mir weis wer zu helfen