Ich hab in letzter Zeit ein bisschen mit setWeaponProperty rumgespielt, nun ist mir aufgefallen das es für alle Spieler also Serverseitig angewendet wird,
jetzt frage ich kann ich es auch an einem einzelnen Spieler anwenden Clientseitig?
function SkillsPlayer ()
setWeaponProperty("24", "poor", "damage", 10000)
setWeaponProperty("24", "poor", "accuracy", 10000)
setWeaponProperty("24", "poor", "maximum_clip_ammo", 14)
setWeaponProperty("24", "poor", "flags", 0x000822)
setWeaponProperty("31", "poor", "damage", 10000)
setWeaponProperty("31", "poor", "accuracy", 10000)
setWeaponProperty("31", "poor", "maximum_clip_ammo", 14)
setWeaponProperty("31", "poor", "flags", 0x000822)
end
addEventHandler ( "onPlayerJoin", getRootElement(), SkillsPlayer )