Hallo zusammen, hab hier mal 2-3 Fragen zum Laufverhalten des Spielers!
Also es gibt ja die wunderbare Funktion getPedMoveState, leider finde ich dazu kein Gegenstück wie SetPedMoveState um den Spieler zb. das Sprinten zu verbieten.
Dann wollte ich mal fragen ob es irgendwie eine Möglichkeit gibt neue Schritt-Sounds einzubauen, Schritte an sich könnte man sich sicher aus dem Netz laden aber wie bekommt man sie synchron zu den Schritten des Spielers hin?
Liebe Grüße, Lucke