Lua
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
local dff = engineLoadDFF("MODIFICATIONS/pickups/files/bottle.dff", 1318)
engineReplaceModel(dff, 1318)
end)
*ist wahrscheinlich richtig, aber falls das noch jemand sehen möchte!
Das Modell | Download| .dff
Cinema 4D Datei | Download | .c4d
Autodesk 3DS Max File | Download | .3ds
Mein Problem, das Model ist "nichts". Man kann es nicht sehen!
Ich könnte echt beim modellieren Hilfe gebrauchen, da ich mich in 3ds max nicht auskenne.
Aber das modellieren an sich in Cinema 4D kann ich!
EDIT: Screenshot
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*wer vllt. helfen könnte: @-SOAD-: