Hallo,
ich habe ein kleines Problem mit meiner Playerlist.
Der Zustand beim ersten Spieler in der Liste ist immer 'Fährt'. Bei allen darauffolgenden Spieler ist der Zustand 'Tot', obwohl sie noch leben.
Lua
function fillPL ()
for key, index in pairs ( playerListLabels ) do
for i = 1, 7 do
guiSetText ( playerListLabels[key][i], "" )
end
end
local i = 0
local k = 0
local name, rang, playingtime, ping
for key, index in pairs ( playersOnline ) do
i = i + 1
if k > maxPlayersInCurList then
break
end
if i >= curPlayerListPosition then
k = k + 1
if getElementHealth(index) == 100 then
zustand = "Fährt"
guiLabelSetColor ( playerListLabels[k][6], 0, 175, 0 )
else
zustand = "Tot"
guiLabelSetColor ( playerListLabels[k][6], 220, 0, 0 )
end
guiSetText ( playerListLabels[k][6], zustand )
end
end
end
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VG