Server crasht beim joinen eines Spielers

  • Hallo User, ich hab mal eine kleines Problem, wo ich euren Rat brauche.

    Ich habe ein Logsystem erstellt, das ein Eintrag in eine MySQL Tabelle erstellt, wenn ein Spieler joint.
    Jedoch schmiert nun jedesmal der Server ab, wenn jemand den Server betritt.
    Hier der Code:

    Lua
    addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), function()
    	local result = mysql_query(handler, "INSERT INTO logs ( DATUM, NAME, FUNKTION, IP) VALUES ( '"..getFormatDate().."', '"..getPlayerName(source).."', 'Betrat Server', '"..getPlayerIP(source).."');")
    	if(result) then mysql_free_result(result) end
    end)

    Vor 5 Minuten ging es noch. Jetzt habe ich ein paar Änderungen am Script vorgenommen(Nicht das Log-System) und seitdem geht es nichtmehr.

    Woran kann es liegen?

    mfg

    Mit freundlichen Grüßen

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