Hallo,
ich möchte in einem Label den Namen der aktuellen Map zuweisen, das Problem ist nur, dass 'getMapName()' nur serverseitig und 'guiSetText()' nur clientseitig funktioniert.
Keine Errors, aber es funktioniert nicht.
clientseitig:
-- das Event zum serversetigen getriggert:
serverseitig:
Lua
function MapName ()
local MapN = getMapName()
triggerClientEvent("SetText", MapN)
end
addEvent ( "MapName", true )
addEventHandler ( "MapName", getRootElement(), MapName )
-- das Event wird zurück zum clientseitigen getriggert:
clientseitig:
Lua
function SetText()
guiSetText(mapText, "Map: "..MapN.."")
end
addEvent ( "SetText", true )
addEventHandler ( "SetText", getRootElement(), SetText )
VG