Tor erscheint nicht! Zombies greifen nicht mehr an...

  • Moin, also ich habe jetzt ein Tor gescriptet, welches nur für die Gruppe .:M.O.C:. betretbar ist, nur das Problem, es erscheint Ingame einfach nicht! Ich weiss nicht wieso..
    Hier das Script:

    Spoiler anzeigen

    Tor = createObject ( 980, 2289.8999023438, 2456.300003051758, 11, 0, 0, 0 )
    TorStatus = "zu"

    function mv_func ( player )
    if is.:M.O.C:.(player) then
    if ( TorStatus == "zu" ) then

    moveObject ( Tor, 1000, 2289.8999023438, 2456.300003051758, 11 )
    TorStatus = "auf"
    setTimer ( TorTimer, 5000, 1 )

    elseif ( TorStatus == "auf" ) then

    outputChatBox ( "Das Tor schließt sich automatisch in 5 Sekunden!", player, 255, 255, 255 )
    moveObject ( Tor, 1000, 2288.8999023438, 2456.900003051758, 11 )
    TorStatus = "zu"

    end
    elseif not is.:M.O.C:.(player) then
    outputChatBox ( "Du bist kein Mitglied der Angels of Death!", player, 125, 0, 0 )
    end
    end

    addCommandHandler ( "mv", openTor, false, false )

    function TorTimer ( )

    if ( TorStatus == "auf" ) then

    moveObject ( Tor, 1000, 2288.8999023438, 2456.900003051758, 11 )
    TorStatus = "zu"

    end

    end


    Und nun zu den Zombies:
    Ich habe mir von der community ein Zombiescript gedownloadet, nun alles schön und gut, aber in 1.3 greifen die Zombies nicht von alleine an, man muss erstmal ein Magazin raufballern bis die merken was eigentlich los ist!
    Was komisch ist, dass sie in den vorherigen Versionen 1.0, 1.1, 1.1.1 und 1.2 angegriffen haben, aber in 1.3 hocken sie nur noch auf der Stelle, Script ist das gleiche!
    Und da ich erst seit 4 Tagen lerne, kann ich da nicht viel beheben, ich hoffe ihr könnt mir helfen!

    leider sind die Scripts viel zu groß, und ich könnte sie nur als Download reinstellen, allerdings weiss ich nicht ob das erlaubt ist, deswegen lasse ich dies erstmal!

    MfG SilentKill und danke im voraus!

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