Hallo,
ich habe folgende Frage: Ich will Marken erstellen die über Fahrzeugen angezeigt werden. Diese sollen aber wann anders auch wieder gezielt zerstört werden. Wie kriege ich das am besten geregelt?
Das ist mein derzeitiger Ansatz:
Lua
Marker = {}
function Marker_am_Fahrzeug_erstellen (veh)
local x, y, z = getElementPosition( veh )
Marker[i] = createMarker ( x, y, z, "arrow", 0.75, 255, 0, 0, 255 )
attachElements ( Marker[i], veh, 0, 0, 2 )
setElementData (veh, "marker", Marker[i])
end
addEvent ( "Marker_am_Fahrzeug", true )
addEventHandler ( "Marker_am_Fahrzeug", getRootElement(), Marker_am_Fahrzeug_erstellen )
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Wie kann ich die erstellen Marken an anderer Funktion gezielt abfragen und zerstören?