[VIO] Ich kann als Admin keine Autos Kaufen.

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  • [VIO] Ich kann als Admin keine Autos Kaufen.

    Moin Liebe Community,

    Ich und ein Kollege Basteln momentan an unseren Alten Vio-Extend Script herum.
    zum Problem, Sobald man als Admin Eingeloggt ist, Kann man keine Autos mehr bei Ottos-Autos Kaufen.
    Außerdem sind die Spielstunden nach jedem reconnect wider auf 0.


    Der Quellcode der Datei:

    Quellcode: carbuy_allround.lua

    1. function carbuy ( player, carprice, vehid, spawnx, spawny, spawnz, rx, ry, rz, c1, c2, c3, c4, p, ec, Tuning )
    2. carprice = MySQL_Save ( carprice )
    3. vehid = MySQL_Save ( vehid )
    4. spawnx = MySQL_Save ( spawnx )
    5. spawny = MySQL_Save ( spawny )
    6. spawnz = MySQL_Save ( spawnz )
    7. rx = MySQL_Save ( rx )
    8. ry = MySQL_Save ( ry )
    9. rz = MySQL_Save ( rz )
    10. vehid = tonumber ( vehid )
    11. local pname = getPlayerName ( player )
    12. local differenz
    13. if not carprices[vehid] then
    14. if aiCarPrices[vehid] then
    15. table.insert ( carprices, vehid, aiCarPrices[vehid] )
    16. end
    17. end
    18. hasCamper = false
    19. local id
    20. for i = 1, 10 do
    21. id = tonumber ( MySQL_GetString ( "vehicles", "Typ", "Besitzer LIKE '"..pname.."' AND Slot LIKE '"..i.."'" ) )
    22. if id then
    23. if camper[id] then
    24. hasCamper = true
    25. break
    26. end
    27. end
    28. end
    29. if camper[vehid] and hasCamper then
    30. outputChatBox ( "Du kannst nur einen Wohnwagen haben!", player, 125, 0, 0 )
    31. else
    32. if carprices[vehid] or vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" ) or carprice == "SinCoins" then
    33. if vioGetElementData ( player, "maxcars" ) > vioGetElementData ( player, "curcars" ) then
    34. local i = true
    35. vioSetElementData ( player, "carbuyslot", 0 )
    36. carslotnr = 1
    37. sucesfull = false
    38. for i = 1, tonumber(vioGetElementData ( player, "maxcars" )) do
    39. carslotzahl = "carslot"..carslotnr
    40. if tonumber(vioGetElementData ( player, carslotzahl )) == 0 then
    41. vioSetElementData ( player, "carbuyslot", carslotnr )
    42. sucesfull = true
    43. break
    44. else
    45. y = carslotnr
    46. carslotnr = ( y + 1 )
    47. end
    48. end
    49. if not sucesfull then
    50. triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "Du hast bereits zuviele\nFahrzeuge, zerstoere oder\nverkaufe eines deiner\nalten!", 5000, 255, 0, 0 )
    51. else
    52. if (not vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" )) and carprice ~= "SinCoins" then
    53. if carprices[tonumber(vehid)] then
    54. carprice = carprices[tonumber(vehid)]
    55. end
    56. if ec then
    57. differenz = vioGetElementData ( player, "bankmoney" ) - carprice
    58. else
    59. differenz = vioGetElementData ( player, "money" ) - carprice
    60. end
    61. end
    62. if vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" ) or carprice == "SinCoins" or differenz >= 0 then
    63. if hasPlayerLicense ( player, tonumber(vehid) ) then
    64. setElementDimension ( player, 0 )
    65. setElementInterior ( player, 0 )
    66. fadeCamera( player, true)
    67. setCameraTarget( player, player )
    68. local x = getPlayerName ( player )
    69. local y = vioGetElementData ( player, "carbuyslot" )
    70. xy = x..y
    71. spawnX = tonumber ( spawnx )
    72. spawnY = tonumber ( spawny )
    73. spawnZ = tonumber ( spawnz )
    74. _G[getPrivVehString ( x, y )] = createVehicle ( vehid, spawnX, spawnY, spawnZ, 0, 0, 0, getPlayerName ( player ) )
    75. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "owner", pname )
    76. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "name", "privVeh"..x..y )
    77. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "carslotnr_owner", y )
    78. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "locked", true )
    79. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "fuelstate", 100 )
    80. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "Gang", 0 )
    81. setVehicleLocked ( _G[getPrivVehString ( x, y )], true )
    82. local z = vioGetElementData ( player, "carbuyslot" )
    83. vioSetElementData ( player, "carslot"..z, 1 )
    84. vioSetElementData ( player, "curcars", vioGetElementData ( player, "curcars" )+1 )
    85. local Besitzer = vioGetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "owner" )
    86. if not Tuning then
    87. Tuning = "|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|"
    88. end
    89. local Spawnpos_X, Spawnpos_Y, Spawnpos_Z = getElementPosition ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    90. local Slot = vioGetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "carslotnr_owner" )
    91. setVehicleRotation ( _G[getPrivVehString ( x, y )], rx, ry, rz )
    92. local Spawnrot_X, Spawnrot_Y, Spawnrot_Z = getVehicleRotation ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    93. local Farbe1, Farbe2, Farbe3, Farbe4
    94. local Paintjob
    95. if not c1 or not c2 or not c3 or not c4 then
    96. Farbe1, Farbe2, Farbe3, Farbe4 = getVehicleColor ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    97. else
    98. Farbe1, Farbe2, Farbe3, Farbe4 = c1, c2, c3, c4
    99. setVehicleColor ( _G[getPrivVehString ( x, y )], c1, c2, c3, c4 )
    100. end
    101. if not p then
    102. Paintjob = getVehiclePaintjob ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    103. else
    104. Paintjob = p
    105. setVehiclePaintjob ( _G[getPrivVehString ( x, y )], p )
    106. end
    107. local Benzin = vioGetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "fuelstate" )
    108. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "stuning", "0|0|0|0|0|0|" )
    109. local color = "|"..Farbe1.."|"..Farbe2.."|"..Farbe3.."|"..Farbe4.."|"
    110. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "color", color )
    111. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "NewTuningTL", 0 )
    112. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "NewTuningMU", 0 )
    113. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "lcolor", "|255|255|255|" )
    114. setPrivVehCorrectLightColor ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    115. specPimpVeh ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    116. SaveCarData ( player )
    117. outputChatBox ( "Glueckwunsch, du hast das Fahrzeug gekauft! Tippe /vehhelp für mehr Infomationen oder rufe das Hilfemenue auf!", player, 0, 255, 0 )
    118. checkCarWahnAchiev( player )
    119. if (not vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" )) and carprice ~= "SinCoins" then
    120. if ec then
    121. vioSetElementData ( player, "bankmoney", vioGetElementData ( player, "bankmoney" ) - carprice )
    122. triggerClientEvent ( player, "createNewStatementEntry", player, "Fahrzeugkauf\n", carprice * -1, getVehicleNameFromModel ( vehid ).."\n" )
    123. else
    124. vioSetElementData ( player, "money", vioGetElementData ( player, "money" ) - carprice )
    125. takePlayerMoney ( player, carprice )
    126. triggerClientEvent ( player, "HudEinblendenMoney", getRootElement() )
    127. end
    128. end
    129. warpPedIntoVehicle ( player, _G[getPrivVehString ( x, y )], 0 )
    130. if vioGetElementData ( player, "playingtime" ) <= 300 then
    131. local text = "Du hast soeben ein Fahrzeug erworben!\nHier einige kurze Hinweise:\n\n1. Du kannst dein Fahrzeug mit /park an einem neuen\nOrt abstellen - dort wird es nach einem Server-\nrestart oder wenn du /towveh eintippst, erscheinen.\n\n2. Den Motor schaltest du mit \"X\" ein und aus.\n\n3. Mit /lock kannst du dein Fahrzeug abschliessen.\n\n4. Parke dein Fahrzeug nur an angemessenen Stellen,\nsonst wird es moeglicherweise geloescht.\nNicht angemessene Stellen sind z.b. auf der Strasse oder\nan wichtigen Stellen ( z.b. dem Eingang der Stadthalle ).\n\nFuer mehr: /vehinfos"
    132. prompt ( player, text, 30 )
    133. end
    134. local result = mysql_query(handler, "INSERT INTO vehicles (Besitzer, Typ, Tuning, Spawnpos_X, Spawnpos_Y, Spawnpos_Z, Spawnrot_X, Spawnrot_Y, Spawnrot_Z, Farbe, Paintjob, Benzin, Slot) VALUES ('"..Besitzer.."', "..vehid..", '"..Tuning.."', '"..Spawnpos_X.."', '"..Spawnpos_Y.."', '"..Spawnpos_Z.."', '"..Spawnrot_X.."', '"..Spawnrot_Y.."', '"..Spawnrot_Z.."', '"..color.."', '"..Paintjob.."', '"..Benzin.."', '"..Slot.."')")
    135. if ( not result ) then
    136. outputDebugString("Error executing the query: (" .. mysql_errno(handler) .. ") " .. mysql_error(handler))
    137. destroyElement ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    138. else
    139. mysql_free_result(result)
    140. end
    141. activeCarGhostMode ( player, 10000 )
    142. setElementPosition ( _G[getPrivVehString ( x, y )], spawnx, spawny, spawnz )
    143. vioSetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree", false )
    144. return true
    145. else
    146. outputChatBox ( "Du hast nicht die erforderlichen Scheine / Boni!", player, 125, 0, 0 )
    147. end
    148. else
    149. triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "Du hast nicht\ngenug Geld! Das\nFahrzeug kostet\n"..carprice.." $!", 5000, 125, 0, 0 )
    150. end
    151. end
    152. else
    153. triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "Du hast keinen\nfreien Fahrzeugslot!\nTippe /sellcar, um\neines deiner Fahr-\nzeuge zu ver-\nkaufen.", 5000, 125, 0, 0 )
    154. end
    155. end
    156. end
    157. return false
    158. end
    159. function getFreeCarSlot ( player )
    160. if vioGetElementData ( player, "maxcars" ) > vioGetElementData ( player, "curcars" ) then
    161. local cars = 0
    162. for i = 1, 10 do
    163. if vioGetElementData ( player, "carslot"..i ) == 0 then
    164. return i
    165. end
    166. end
    167. else
    168. return false
    169. end
    170. end
    Alles anzeigen
    Er schmeißt mir immer diesen Error aus:
    [15:03:31] ERROR: [vio]/vio/carsys/carhouses/carbuy_allround.lua:35: attempt to compare number with boolean
    Was meines Wissens nach heißt das er versucht irgend eine zahl abzugleichen

    Würde mich über Hilfe Freuen komme echt nicht mehr weiter..
    MFG. RaZoR1911
  • Dass es nicht geht ist kein Wunder.
    Weil Boolean und Number etwas komplett anderes ist, Boolean ist True oder False und Number sind halt zahlen.
    Du kannst keine Number in nen Boolean packen.
    Dass wäre so als würdest du Äpfel und Birnen mischen.

    Edit:
    Vielleicht reicht dir dass als Denkanstoß, wenn nicht Helfe ich dir weiter.
  • Habe den tipp von NeonCubix befolgt,

    Error hat sich nicht Verändert, gebracht hat es leider auch nichts :/

    Quellcode: carbuy_allround.lua

    1. function carbuy ( player, carprice, vehid, spawnx, spawny, spawnz, rx, ry, rz, c1, c2, c3, c4, p, ec, Tuning )
    2. carprice = MySQL_Save ( carprice )
    3. vehid = MySQL_Save ( vehid )
    4. spawnx = MySQL_Save ( spawnx )
    5. spawny = MySQL_Save ( spawny )
    6. spawnz = MySQL_Save ( spawnz )
    7. rx = MySQL_Save ( rx )
    8. ry = MySQL_Save ( ry )
    9. rz = MySQL_Save ( rz )
    10. vehid = tonumber ( vehid )
    11. local pname = getPlayerName ( player )
    12. local differenz
    13. if not carprices[vehid] then
    14. if aiCarPrices[vehid] then
    15. table.insert ( carprices, vehid, aiCarPrices[vehid] )
    16. end
    17. end
    18. hasCamper = false
    19. local id
    20. for f = 1, 10 do
    21. id = tonumber ( MySQL_GetString ( "vehicles", "Typ", "Besitzer LIKE '"..pname.."' AND Slot LIKE '"..i.."'" ) )
    22. if id then
    23. if camper[id] then
    24. hasCamper = true
    25. break
    26. end
    27. end
    28. end
    29. if camper[vehid] and hasCamper then
    30. outputChatBox ( "Du kannst nur einen Wohnwagen haben!", player, 125, 0, 0 )
    31. else
    32. if carprices[vehid] or vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" ) or carprice == "SinCoins" then
    33. if vioGetElementData ( player, "maxcars" ) > vioGetElementData ( player, "curcars" ) then
    34. local f = true
    35. vioSetElementData ( player, "carbuyslot", 0 )
    36. carslotnr = 1
    37. sucesfull = false
    38. for f = 1, tonumber(vioGetElementData ( player, "maxcars" )) do
    39. carslotzahl = "carslot"..carslotnr
    40. if tonumber(vioGetElementData ( player, carslotzahl )) == 0 then
    41. vioSetElementData ( player, "carbuyslot", carslotnr )
    42. sucesfull = true
    43. break
    44. else
    45. y = carslotnr
    46. carslotnr = ( y + 1 )
    47. end
    48. end
    49. if not sucesfull then
    50. triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "Du hast bereits zuviele\nFahrzeuge, zerstoere oder\nverkaufe eines deiner\nalten!", 5000, 255, 0, 0 )
    51. else
    52. if (not vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" )) and carprice ~= "SinCoins" then
    53. if carprices[tonumber(vehid)] then
    54. carprice = carprices[tonumber(vehid)]
    55. end
    56. if ec then
    57. differenz = vioGetElementData ( player, "bankmoney" ) - carprice
    58. else
    59. differenz = vioGetElementData ( player, "money" ) - carprice
    60. end
    61. end
    62. if vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" ) or carprice == "SinCoins" or differenz >= 0 then
    63. if hasPlayerLicense ( player, tonumber(vehid) ) then
    64. setElementDimension ( player, 0 )
    65. setElementInterior ( player, 0 )
    66. fadeCamera( player, true)
    67. setCameraTarget( player, player )
    68. local x = getPlayerName ( player )
    69. local y = vioGetElementData ( player, "carbuyslot" )
    70. xy = x..y
    71. spawnX = tonumber ( spawnx )
    72. spawnY = tonumber ( spawny )
    73. spawnZ = tonumber ( spawnz )
    74. _G[getPrivVehString ( x, y )] = createVehicle ( vehid, spawnX, spawnY, spawnZ, 0, 0, 0, getPlayerName ( player ) )
    75. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "owner", pname )
    76. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "name", "privVeh"..x..y )
    77. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "carslotnr_owner", y )
    78. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "locked", true )
    79. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "fuelstate", 100 )
    80. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "Gang", 0 )
    81. setVehicleLocked ( _G[getPrivVehString ( x, y )], true )
    82. local z = vioGetElementData ( player, "carbuyslot" )
    83. vioSetElementData ( player, "carslot"..z, 1 )
    84. vioSetElementData ( player, "curcars", vioGetElementData ( player, "curcars" )+1 )
    85. local Besitzer = vioGetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "owner" )
    86. if not Tuning then
    87. Tuning = "|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|"
    88. end
    89. local Spawnpos_X, Spawnpos_Y, Spawnpos_Z = getElementPosition ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    90. local Slot = vioGetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "carslotnr_owner" )
    91. setVehicleRotation ( _G[getPrivVehString ( x, y )], rx, ry, rz )
    92. local Spawnrot_X, Spawnrot_Y, Spawnrot_Z = getVehicleRotation ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    93. local Farbe1, Farbe2, Farbe3, Farbe4
    94. local Paintjob
    95. if not c1 or not c2 or not c3 or not c4 then
    96. Farbe1, Farbe2, Farbe3, Farbe4 = getVehicleColor ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    97. else
    98. Farbe1, Farbe2, Farbe3, Farbe4 = c1, c2, c3, c4
    99. setVehicleColor ( _G[getPrivVehString ( x, y )], c1, c2, c3, c4 )
    100. end
    101. if not p then
    102. Paintjob = getVehiclePaintjob ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    103. else
    104. Paintjob = p
    105. setVehiclePaintjob ( _G[getPrivVehString ( x, y )], p )
    106. end
    107. local Benzin = vioGetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "fuelstate" )
    108. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "stuning", "0|0|0|0|0|0|" )
    109. local color = "|"..Farbe1.."|"..Farbe2.."|"..Farbe3.."|"..Farbe4.."|"
    110. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "color", color )
    111. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "NewTuningTL", 0 )
    112. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "NewTuningMU", 0 )
    113. vioSetElementData ( _G[getPrivVehString ( x, y )], "lcolor", "|255|255|255|" )
    114. setPrivVehCorrectLightColor ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    115. specPimpVeh ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    116. SaveCarData ( player )
    117. outputChatBox ( "Glueckwunsch, du hast das Fahrzeug gekauft! Tippe /vehhelp für mehr Infomationen oder rufe das Hilfemenue auf!", player, 0, 255, 0 )
    118. checkCarWahnAchiev( player )
    119. if (not vioGetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree" )) and carprice ~= "SinCoins" then
    120. if ec then
    121. vioSetElementData ( player, "bankmoney", vioGetElementData ( player, "bankmoney" ) - carprice )
    122. triggerClientEvent ( player, "createNewStatementEntry", player, "Fahrzeugkauf\n", carprice * -1, getVehicleNameFromModel ( vehid ).."\n" )
    123. else
    124. vioSetElementData ( player, "money", vioGetElementData ( player, "money" ) - carprice )
    125. takePlayerMoney ( player, carprice )
    126. triggerClientEvent ( player, "HudEinblendenMoney", getRootElement() )
    127. end
    128. end
    129. warpPedIntoVehicle ( player, _G[getPrivVehString ( x, y )], 0 )
    130. if vioGetElementData ( player, "playingtime" ) <= 300 then
    131. local text = "Du hast soeben ein Fahrzeug erworben!\nHier einige kurze Hinweise:\n\n1. Du kannst dein Fahrzeug mit /park an einem neuen\nOrt abstellen - dort wird es nach einem Server-\nrestart oder wenn du /towveh eintippst, erscheinen.\n\n2. Den Motor schaltest du mit \"X\" ein und aus.\n\n3. Mit /lock kannst du dein Fahrzeug abschliessen.\n\n4. Parke dein Fahrzeug nur an angemessenen Stellen,\nsonst wird es moeglicherweise geloescht.\nNicht angemessene Stellen sind z.b. auf der Strasse oder\nan wichtigen Stellen ( z.b. dem Eingang der Stadthalle ).\n\nFuer mehr: /vehinfos"
    132. prompt ( player, text, 30 )
    133. end
    134. local result = mysql_query(handler, "INSERT INTO vehicles (Besitzer, Typ, Tuning, Spawnpos_X, Spawnpos_Y, Spawnpos_Z, Spawnrot_X, Spawnrot_Y, Spawnrot_Z, Farbe, Paintjob, Benzin, Slot) VALUES ('"..Besitzer.."', "..vehid..", '"..Tuning.."', '"..Spawnpos_X.."', '"..Spawnpos_Y.."', '"..Spawnpos_Z.."', '"..Spawnrot_X.."', '"..Spawnrot_Y.."', '"..Spawnrot_Z.."', '"..color.."', '"..Paintjob.."', '"..Benzin.."', '"..Slot.."')")
    135. if ( not result ) then
    136. outputDebugString("Error executing the query: (" .. mysql_errno(handler) .. ") " .. mysql_error(handler))
    137. destroyElement ( _G[getPrivVehString ( x, y )] )
    138. else
    139. mysql_free_result(result)
    140. end
    141. activeCarGhostMode ( player, 10000 )
    142. setElementPosition ( _G[getPrivVehString ( x, y )], spawnx, spawny, spawnz )
    143. vioSetElementData ( player, "everyCarBuyableForFree", false )
    144. return true
    145. else
    146. outputChatBox ( "Du hast nicht die erforderlichen Scheine / Boni!", player, 125, 0, 0 )
    147. end
    148. else
    149. triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "Du hast nicht\ngenug Geld! Das\nFahrzeug kostet\n"..carprice.." $!", 5000, 125, 0, 0 )
    150. end
    151. end
    152. else
    153. triggerClientEvent ( player, "infobox_start", getRootElement(), "Du hast keinen\nfreien Fahrzeugslot!\nTippe /sellcar, um\neines deiner Fahr-\nzeuge zu ver-\nkaufen.", 5000, 125, 0, 0 )
    154. end
    155. end
    156. end
    157. return false
    158. end
    159. function getFreeCarSlot ( player )
    160. if vioGetElementData ( player, "maxcars" ) > vioGetElementData ( player, "curcars" ) then
    161. local cars = 0
    162. for f = 1, 10 do
    163. if vioGetElementData ( player, "carslot"..i ) == 0 then
    164. return i
    165. end
    166. end
    167. else
    168. return false
    169. end
    170. end
    Alles anzeigen

    Als nächstes habe ich den Tip von G4ngster ausprobiert, Problem besteht weiterhin.

    änderungen am Error sind folgende:
    [14:38:28] ERROR: [vio]/vio/carsys/carhouses/carhouses_mysql.lua:249: attempt to call global 'carbuy' (a nil value)
    Sprich er versucht einen wert vor zu geben oder nicht ?





    Vielen dank für eure Unterstützung,
    Mfg RaZoR
  • Könntest du den code von der "carhouses_mysql.lua" mal reinsetzen?

    --Edit: Hat sich erledigt hab die Datei gefunden.

    Versuch mal in Zeile 35 in der "carbuy_allround.lua" statt dem true eine '1' (ohne Anführungsstriche) einzusetzen. Ich befürchte, dass es das ist, da er ja in Zeile 39 in der for-Schleife eine Zahl auf einen boolean legen will, was wenig Sinn macht. Probier mal aus. Falls es nicht geklappt hat, schreib es bitte.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von G4ngster ()

  • G4ngster schrieb:

    Könntest du den code von der "carhouses_mysql.lua" mal reinsetzen?

    --Edit: Hat sich erledigt hab die Datei gefunden.

    Versuch mal in Zeile 35 in der "carbuy_allround.lua" statt dem true eine '1' (ohne Anführungsstriche) einzusetzen. Ich befürchte, dass es das ist, da er ja in Zeile 39 in der for-Schleife eine Zahl auf einen boolean legen will, was wenig Sinn macht. Probier mal aus. Falls es nicht geklappt hat, schreib es bitte.
    [15:56:55] ERROR: [vio]/vio/carsys/carhouses/carbuy_allround.lua:35: attempt to compare number with boolean
    Besteht weiterhin,

    MFG RaZoR