Hallo zusammen,
ich bin derzeit dabei eine GUI zu erstellen, wo man sein Team auswählen kann.
Lua
GUI_TDM = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), function()
GUI_TDM.window[1] = guiCreateWindow(667, 328, 273, 147, "TDM Team Selection", false)
guiWindowSetSizable(GUI_TDM.window[1], false)
GUI_TDM.button[1] = guiCreateButton(25, 32, 98, 52, "Team Blue", false, GUI_TDM.window[1])
GUI_TDM.button[2] = guiCreateButton(149, 32, 98, 52, "Team Red", false, GUI_TDM.window[1])
GUI_TDM.button[3] = guiCreateButton(26, 99, 221, 32, "Leave TDM", false, GUI_TDM.window[1])
guiSetVisible(GUI_TDM.window[1], false)
end)
function joinblue(button, state)
if button == "left" and state == "down" then
outputChatbox("Klicktest!")
end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", GUI_TDM.button[1], joinblue) -- Fehler
Alles anzeigen
Leider bekomme ich immer folgenden Fehler (Zeile 18):
Zitat von LogsBad argument @ 'addEventHandler' [Expected element at argument 2, got nil]
Ich verstehe nicht, wieso GUI_TDM.button[1] nil ist und bitte darum um eure Hilfe.
Viele Grüße