Hallo,
ich möchte, dass jedem Spieler eine eigene Textanzeige angezeigt wird. Dazu habe ich folgenden Code geschrieben, welcher aber leider nicht funktioniert.
Code
local Text= {}
local TextItem = {}
function createPlayerText()
Text[source] = textCreateDisplay()
TextItem [source] = textCreateTextItem("Test", 4.0, 848.0)
textDisplayAddText(Text[source], TextItem [source])
textDisplayAddObserver(Text[source], source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), createPlayerText)
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Leide erscheint der Text nicht. Wo liegt mein Denkfehler?
Mit freundlichen Grüßen,
Dr. Faustus