textDisplay funktioniert nicht

  • textDisplay funktioniert nicht

    Hallo,
    ich möchte, dass jedem Spieler eine eigene Textanzeige angezeigt wird. Dazu habe ich folgenden Code geschrieben, welcher aber leider nicht funktioniert.

    Quellcode

    1. local Text= {}
    2. local TextItem = {}
    3. function createPlayerText()
    4. Text[source] = textCreateDisplay()
    5. TextItem [source] = textCreateTextItem("Test", 4.0, 848.0)
    6. textDisplayAddText(Text[source], TextItem [source])
    7. textDisplayAddObserver(Text[source], source)
    8. end
    9. addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), createPlayerText)
    Leide erscheint der Text nicht. Wo liegt mein Denkfehler?

    Mit freundlichen Grüßen,
    Dr. Faustus
  • Benutzt mal für den Text das hier, vielleicht liegt es am Text und man sieht ihn nicht.

    LUA-Quellcode

    1. textCreateTextItem("Display Text!", 0.139, 0.937, "high", 255, 255, 255, 200, 2, "center", "top", 255)

    Falls dir der Fuchs weitergeholfen hat bedanke dich doch bei Ihm mit einem Like für seine Hilfe.
    Schwierigkeiten beim posten von
    Codezeilen?









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