Hey, ich hab da ein kleines Problem, Leute mit einer anderen Auflösung sehen das Bild nicht auf dem Bildschirm
Lua
local screenWidth,screenHeight = guiGetScreenSize()
function DrawNodmImage ()
dxDrawImage( screenWidth/2 - -600, 300, 350, 60, "environment/greenzone/nodm.png")
end
function startGreenZone (hitElement, matchingDimension)
if hitElement == localPlayer and matchingDimension then
addEventHandler("onClientRender", root, DrawNodmImage)
vioClientSetElementData ( "nodmzone", 1 )
toggleControl ("fire", false)
toggleControl ("next_weapon", false)
toggleControl ("previous_weapon", false)
toggleControl ("aim_weapon", false)
toggleControl ("vehicle_fire", false)
setPedDoingGangDriveby ( hitElement, false )
setPedWeaponSlot( hitElement, 0 )
end
end
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