Hallo Leute,
ich habe ein sehr merkwürdiges Problem.
Ich will in meinem Script eine XML Datei laden lassen, und prüfen, ob der Spieler in dieser gespeichert ist.
Es müsste eigentlich reibungslos funktionieren (entdecke selber keinen Fehler. Errors gibt´s auch keine.).
XML-Datei:
XML
<accdata>
<KeksKing>
<data username="KeksKing" passwort="12qw3e" money="150" x="0" y="0" z="0" r1="0" r2="0" r3="0" int="0" dim="0" skin="0" admin="0" vip="0" job="0" stunden="0" minuten="0" armor="0" health="0"></data>
<vehicles 1="leer" 2="leer" 3="leer" 4="leer" 5="leer"></vehicles>
<inventar tablet="0" hamburger="0" limonade="0" mats="0" drugs="0"></inventar>
<fitness muskeln="0" kondition="0"></fitness>
</KeksKing>
</accdata>
Script:
Lua
function Hello()
outputChatBox("Willkommen auf Cake Roleplay!", source, 255, 255, 0)
setElementData(source, "login", "nein")
check(source)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), Hello)
function check(player)
datei = xmlLoadFile('ordner/accdata.xml')
if datei then else outputChatBox("Error") return end
if (xmlFindChild(datei, getPlayerName(player), 0)) then
xmlUnloadFile(datei)
triggerClientEvent(player, "openL", player)
else
xmlUnloadFile(datei)
triggerClientEvent(player, "openR", player)
end
end
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Bin gerade ziemlich verwirrt, da ich so etwas noch nie hatte o_o
Mfg, KeksKing