Guten Tag,
Ich bin momentan dabei ein Levelsystem zu machen was rein aus XP (EP) besteht.
Sprich Level usw wird aus der XP berechnet, und jede max Level XP wird aus einem Grundwert zusammen gerechnet, das sieht so aus:
- Spieler ist Level 5
- Grundwert für Level ist 125
- Level 5 max XP ist dann also 125*5 = 625
So und hier ist mein Problem, jede max Level XP ist laut dem folgenden Script 125, dabei sollen die max Level XP sich steigern.
Lua
local basicMaxXP = 125
function getPlayerLevel()
local currXP = (getElementData(getLocalPlayer(), "levelsystem:xp") or 0)
local level = math.floor(currXP/basicMaxXP)
return level
end
Ich habe leider keine Ahnung wie ich das hin bekomme, ich hoffe mir kann jemand helfen.
Mit freundlichen Grüßen,
GamingMaster