onPlayerClick

  • Hallo,


    ich habe ein kleines Problem mit einer Funktion.


    Ich möchte, dass wenn ein Spieler mit seiner Maus ein bestimmtes Objekt anklickt, sich ein Lift hoch & Runter fährt.


    So sieht das bis jetzt aus:


    Lua
    function Clicked( mouseButton, buttonState, clickedElement, worldPosX, worldPosY, worldPosZ, screenPosX, screenPosY )	if buttonState == "down" then	if clickedElement == key1 or clickedElement == key2 then	movelift()	end	endendaddEventHandler( "onPlayerClick", getRootElement(), Clicked )


    Nur leider passiert entweder nichts, oder der Lift fährt sich bei irgendein Objekt das angeklickt wurden ist, hoch & runter.


    Bitte um Hilfe.



    mfg
    Done

    Mit freundlichen Grüßen

    Einmal editiert, zuletzt von MuLtiVaN (5. November 2011 um 13:05)

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