Hallo,
ich habe ein kleines Problem mit einer Funktion.
Ich möchte, dass wenn ein Spieler mit seiner Maus ein bestimmtes Objekt anklickt, sich ein Lift hoch & Runter fährt.
So sieht das bis jetzt aus:
Lua
function Clicked( mouseButton, buttonState, clickedElement, worldPosX, worldPosY, worldPosZ, screenPosX, screenPosY ) if buttonState == "down" then if clickedElement == key1 or clickedElement == key2 then movelift() end endendaddEventHandler( "onPlayerClick", getRootElement(), Clicked )
Nur leider passiert entweder nichts, oder der Lift fährt sich bei irgendein Objekt das angeklickt wurden ist, hoch & runter.
Bitte um Hilfe.
mfg
Done