Hallo,
Ich beschäftige mich seit ein paar Tagen damit ein kleines Spiel zu programmieren.
Wollte nun aber ne simple Taschenlampe einbauen, aber dieses funktioniert nicht..
Sie kann zwar ausgeschaltet werden (mit B), aber nicht eingeschaltet werden (ebenfalls mit B).
Kode:
Lua
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class lamp : MonoBehaviour {
public bool can = false;
void Update () {
if (Input.GetKey(KeyCode.B))
{
if (can = false)
{
can = true;
light.enabled=true;
}
else if (can = true)
{
can = false;
light.enabled=false;
}
}
}
}
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Mfg KeksKing