[Examples] Random Resource Releases

  • Hallo zusammen,

    da ich derzeit sehr von unserem lieben MulTi: inspiriert bin, er mir sehr viel hilft und er vor allem auch der Community enorm viel hilft und ständig seine Sachen released habe ich beschlossen so viele kleine Sachen welche nebenbei enstehen auch jeweils zu releasen. Die Resourcen werden nicht immer für eure Server nutzbar sein, sondern manchmal auch nur Beispiele enthalten, wie man bestimmte Sachen lösen kann. Gerne könnt ihr hier auch Vorschläge da lassen was ihr denn gerne sehen würdet (muss aber an 1 Tag machbar sein und "Standalone" funktionieren!). Viele der Resourcen werden die ClassLib von sbx320: verwenden, deswegen geht ein besonderer Dank an ihn. Durch diese Klasse sind so viele neue Möglichkeiten enstanden, man muss nur seiner Kreativität freien Lauf lassen.

    EDIT: Die Challenge 101 Resourcen täglich zu releasen ist leider am Faktor Zeit gescheitert, da hab ich mich ein wenig übernommen, ich werde trotzdem die ganzen Sachen Stück für Stück releasen nur eben nicht unbedingt täglich. *:D*

    1.) DX-Fog
    2.) Vehicle Damage Shader

    3.) Particle Objects (Groundfog)

    Die heutige Resource simuliert objektbasierte Partikel mithilfe von OOP-Instanzen. Als Beispiel habe ich mir mal einen Bodennebel vorgenommen

    Video: https://www.youtube.com/watch?v=Ujo8e_brtcM
    Download: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…etails&id=10784

    4:) DX-Konfetti-Effekt

    Die heutige Resource simuliert einen DX-Konfetti Effekt. Sowas ähnliches hatte ich schonmal für einen Server hier im Forum gemacht, das Beispiel hier sollte aber besser funktionieren. Der Effekt kann mit dem Event "createConfetti" oder per command "/confetti" getriggert werden.


    Download: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…etails&id=10786

    5.) Menü-Fading mit Pixelshadern

    Die heutige Resource zeigt zwei nette Fade-Effekte zwischem einem Menü sowie dem Spielgeschehen. Für das ein-und ausfaden werden zwei verschiedene Pixelshader verwendet. Ebenso ist der Nebel von Tag 01 als Menü-Hintergrund gesetzt. Mit "U" könnt ihr das Menü öffnen und schließen!

    Video: https://www.youtube.com/watch?v=C3MczvtYLE8
    Download: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…etails&id=10788

    6.) Syncronisierte Shader Billboards

    Die heutige Resource zeigt serversynchronisierte und per Shader gefadete Werbetafeln.

    Video: https://www.youtube.com/watch?v=q1MP4qe4YK4
    Download: http://community.multitheftauto.com/index.php?p=re…etails&id=10793


    Viele Grüße,
    Euer Sam@ke

    14 Mal editiert, zuletzt von Sam@ke (19. Januar 2015 um 09:33)

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