Hallo Leute,
ich will für meinen Server allgemein Farben definieren.
Nun hab ich ne lua gemacht wo halt mehrere Farben drinne stehen, nach folgendem Schema:
Lua
farbe_schwarz = { 0, 0, 0 } -- in diesem Fall also global
farbe_weiss = { 255, 255, 255 } -- in diesem Fall also global
In einer anderen Lua habe ich nun folgenden Testbefehl drinne stehen:
Lua
function diesisteintest(thePlayer, cmd)
outputChatBox("Hallo, dies ist ein Test!!", thePlayer, farbe_schwarz)
end
addCommandHandler("diesisteintest", diesisteintest)
Wenn ich nun allerdings ingame /diesisteintest eingebe, wird mir der Text in der Standart Farbe, also dem Beige rausgegeben.
Warum, wo liegt der Fehler?
Mit freundlichen Grüßen
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