Farben allgemein definieren

  • Hallo Leute,
    ich will für meinen Server allgemein Farben definieren.
    Nun hab ich ne lua gemacht wo halt mehrere Farben drinne stehen, nach folgendem Schema:

    Lua
    farbe_schwarz = { 0, 0, 0 } -- in diesem Fall also global
    farbe_weiss = { 255, 255, 255 } -- in diesem Fall also global

    In einer anderen Lua habe ich nun folgenden Testbefehl drinne stehen:

    Lua
    function diesisteintest(thePlayer, cmd)
    	outputChatBox("Hallo, dies ist ein Test!!", thePlayer, farbe_schwarz)
    end
    addCommandHandler("diesisteintest", diesisteintest)

    Wenn ich nun allerdings ingame /diesisteintest eingebe, wird mir der Text in der Standart Farbe, also dem Beige rausgegeben.

    Warum, wo liegt der Fehler?

    Mit freundlichen Grüßen
    Secret

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