Hey liebes Forum,
Ich mache mal ein seperates Thema, das alte etwas
In der aktuellen Frage untergeht...
Ich hab meine HUD so gemacht, dass sie auf verschiedenen
Auflösungen angepasst wird, jedoch verkleinert sie sich enorm
Und man kann kaum noch was lesen:
- Wie kann ich es bewirken, dass die HUD genauso in der Größe
Wie auf 1080p bleibt, nur dass eben dann mehr Fläche vom Bildschirm
Eingenommen wird ?
Mein derzeitiges Verfahren:
Lua
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local px, py = 1920, 1080
local x,y = (sx/px), (sy/py)
dxDrawRectangle(1574*x, 44*y, 275*x, 162*y, tocolor(1, 0, 0, 185), true)
Wir gesagt, das verkleinert die HUD, ich will aber die Größe
Behalten aber, dass die Position auch ungefähr bleibt..