Das ganze ist CLientseitig eingetragen
Lua
function PoeseHandler()
dxDrawRectangle(1308, 240, 362, 75, tocolor(253, 0, 0, 255), true)
dxDrawText(accName.." ist im Smode", 1350, 256, 1698, 332, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.10, "bankgothic", "left", "top", false, false, true, false, false)
end
addEvent("onPoese", true)
addEventHandler("onPoese", localPlayer, PoeseHandler)
function smode(playerSource, CommandName)
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( player ) )
triggerClientEvent(playerSource, "onPoese", playerSource)
end
addCommandHandler("smode2", smode)
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Was ist daran jetzt Falsch