Abfrage von Col-Mods auf dem Server

  • Hallo
    Ich habe folgendes Problem: Ich möchte für meinen Server ein Script schreiben, was jeden col mod abfragt und den Spieler dann später bestraft.
    Gerade bin ich dabei die Basis für das Script zu schreiben und komme nicht weiter. Mein Ziel ist es nur col mods zu blockieren und keine txd bzw dff mods!
    Im unteren findet ihr meinen Scriptcode. An der Stelle, wo xxxx steht muss theoretisch einfach nur ein Wert hin der undefiniert bzw jedes Wort seinen kann.
    Nur ich habe keine Ahnung wie man das in der Lua-Syntax umsetzt.

    Lua
    function findcolmod ( filename, modList ) 
    	for _,item in ipairs(modList) do
    		if item.name == xxxx..".col" then
    		outputChatBox ( "This col is modded: "..item.name )
    		end 
    	end
    end
    addEventHandler ( "onPlayerModInfo", getRootElement(), findcolmod  )

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