Lua
function harndrang(Player)
local harndrangZahl = getElementData(Player, "harndrang")
setTimer(auffuellen, 1000, 10, Player, harndrangZahl)
end
function auffuellen(Player, harndrangZahler)
setElementData(Player,"harndrang", tonumber(harndrangZahler+1))
end
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Ich habe zwar ein sehr simples Problem, schaff es aber nicht es zu lösen.
Undzwar soll die Funktion auffuellen, den Harndrang + 10 setzen (jede Sekunde + 1), jedoch wird nur + 1 gerechnet (einmalig).