Hallo Liebe Community,
Jetzt weis ich nicht wie ich bei Army den Polizeicomputer öffnen soll also wen man in duty ist kann man in den Army Fahrzeugen den Computer
öffnen aber bei Army gibt es ja keinen duty wie kann ich es machen dass man ohne duty bei den Army Fahrzeugen den Computer öffnen kann ?
Und ich kann als Army auch in den SFPD/SWAT Fahrzeugen den Computer öffnen.
EDIT: Ich kann als Army in einem SFPD Fahrzeug den Computer öffnen und dannach wen ich in ein Army Fahrzeug einsteige dann geht der Polizeicomputer
Hier das Script nochmal : Copcars
Lua
function VehicleCopEnter ( player, seat )
local veh = source
source = player
if getPedOccupiedVehicleSeat ( source ) == 0 then
if ( stateVehs[veh] or federalVehicles[veh] or armyVehs[veh] or swatVehs[veh] ) and getElementModel ( veh ) ~= 520 then
if copskins[getElementModel ( source )] or fbiSkins[getElementModel(source)] or armySkins[getElementModel(source)] or isArmy ( source ) or isswat ( source ) then
if not isKeyBound ( source, "sub_mission", "down", policeComputer ) then
bindKey ( source, "sub_mission", "down", policeComputer )
end
else
opticExitVehicle ( source )
outputChatBox ( "Du bist kein Beamter / nicht im Dienst!", source, 255, 0, 0 )
end
end
else
if copskins[getElementModel ( source )] == true then
if not isKeyBound ( source, "sub_mission", "down", policeComputer ) then
bindKey ( source, "sub_mission", "down", policeComputer )
end
end
end
end
function policeComputer ( presser, key, state )
if state == "down" and ( isOnDuty(presser) or isArmy(presser) or isswat(presser) ) and ( stateVehs[getPedOccupiedVehicle( presser )] or swatVehs[getPedOccupiedVehicle( presser )] or armyVehs[getPedOccupiedVehicle( presser )] ) and getElementModel ( getPedOccupiedVehicle ( presser ) ) ~= 520 then
triggerClientEvent ( presser,"ShowPoliceComputerGui", getRootElement() )
vioSetElementData ( presser, "ElementClicked", true )
showCursor ( presser, true )
toggleAllControls ( presser, false )
end
end
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Und hier : Army Cars
Lua
function VehiclearmyEnter ( player, seat )
local model = getElementModel(player)
if seat == 0 then
if isArmy ( player ) then
if not isKeyBound ( player, "sub_mission", "down", policeComputer ) then
bindKey ( player, "sub_mission", "down", policeComputer )
end
else
opticExitVehicle ( player )
outputChatBox ( "Du bist kein Mitglied der Army Einheit!", player, 255, 0, 0 )
end
end
end
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