Problem mit Rendertargets

  • heyho,

    Ich habe heute folgendes Problem, ich habe ein HUD es passt alles soweit von der Alpha wenn ich es ohne renderTarget mache. Aber sobald ich es auf ein renderTarget zeichnen lasse, werden die Elemente transparenter als sie eigentlich sein sollen (Selbst bei Elementen mit 255 als Transparenzwert)

    ohne Rendertarget


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    mit Rendertarget


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    Wisst ihr vlt. woran das liegt?

    - StivIK

    2 Mal editiert, zuletzt von StiviK (6. Oktober 2014 um 10:42)

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